Oyun Bilgilendiricisi 3 yıl sonra aniden kapalı
Oyun Bilgilendiricisinin mirası 33 yıl sonra sona eriyor
GameStop'un önde gelen bir oyun yayını olan Shutter Game Informer'ı sektöre şok dalgaları gönderdi. Bu beklenmedik kapanma, 33 yıllık bir koşunun sonunu işaret ederek oyun gazeteciliğinde bir boşluk bırakıyor.
Ani kapanma
2 Ağustos'ta Game Informer'ın Twitter (X) hesabı hem basılı hem de çevrimiçi operasyonlarının derhal durdurulduğunu duyurdu. Duyuru, okuyucusuna şükran ifade ederken, ani karar için çok az açıklama yaptı. Çalışanlar, GameStop'un İK Başkan Yardımcısı ile Cuma toplantısında kapanış ve sonraki işten çıkarmaları öğrendiler. Dragon Age: The VeilGuard'ın yer aldığı Sayı #367, son yayın olacak. Web sitesi tamamen kaldırıldı, bir veda mesajı ile değiştirildi.
Game Informer'ın Tarihine Geri Dönüş
Ağustos 1991'de Funcoland için şirket içi bir bülten olarak başlatılan Game Informer, sonunda 2000 yılında GameStop tarafından satın alınan önde gelen bir oyun dergisine dönüştü. Başlangıçta 1996'da başlatılan çevrimiçi varlığı, büyük bir yeniden tasarımda doruğa ulaştı. 2009 yılında bir podcast, "The Game Informer Show."
Son yıllarda GameStop'un oyun muhbirini etkilediğini, iş kesintilerine ve bir belirsizlik dönemine yol açtığını gördü. Abone satışlarında kısa bir dirilişe rağmen, yayını kapatma nihai karar hızlı ve beklenmedik bir şekilde geldi.
Kapanış yaygın hayal kırıklığı ve öfke ile karşılandı. Eski çalışanlar, sosyal medyadaki şok ve hayal kırıklığını ifade ederek, bildirim eksikliğini ve kariyerlerinin önemli bir bölümünün kaybını vurguladılar. Game Informer'ın oyun gazeteciliğine kalıcı katkısını kabul ederek oyun topluluğunun karşısındaki haraçlar döküldü.
Veda mesajının
oluşturulmuş bir yanıtla çarpıcı bir benzerlik gösterdiği gözlemi, duruma başka bir hayal kırıklığı katmanı ekledi.
Oyun muhbirinin kapanması, dijital çağda geleneksel medyanın karşılaştığı zorlukları ifade eder. Bununla birlikte, 33 yıllık mirası, hayatı dokunan sayısız oyuncu ve endüstri profesyonelleri tarafından hatırlanacak. Yayının oyun gazeteciliği üzerindeki etkisi yadsınamaz olmaya devam ediyor ve oyun topluluğunda önemli bir boşluk bırakıyor.








