Informator gry nagle zamknięty po 3 dekadach
Dziedzictwo Game Informer kończy się po 33 latach
2 sierpnia konto Game Informer Twitter (X) ogłosiło natychmiastowe zaprzestanie operacji drukowanych i online. Ogłoszenie, jednocześnie wyrażając wdzięczność swojemu czytelnikowi, nie dało niewielkiego wyjaśnienia nagłej decyzji. Pracownicy dowiedzieli się o zamknięciu i późniejszych zwolnieniach podczas piątkowego spotkania z wiceprezesem HR GameStop. Problem nr 367, z Dragon Age: The Veilguard, będzie ostateczną publikacją. Witryna została całkowicie usunięta, zastąpiona komunikatem pożegnalnym. <🎵 🎵>
Spojrzenie na historię gry Informer
Wprowadzony w sierpniu 1991 r. Jako biuletyn wewnętrzny dla Funcoland, Game Informer przekształcił się w wiodący magazyn gier, ostatecznie nabyty przez Gamestop w 2000 roku. Jego obecność online, początkowo uruchomiona w 1996 W 2009 roku, który obejmował podcast „The Game Informer Show”.
<🎵 🎵>
dodała kolejną warstwę rozczarowania w sytuacji.
Zamknięcie Informatora gry oznacza wyzwania, przed którymi stoją tradycyjne media w erze cyfrowej. Jego 33-letnia dziedzictwo zostanie jednak zapamiętane przez niezliczonych graczy i profesjonalistów branżowych, których życie dotknęło. Wpływ publikacji na dziennikarstwo gier pozostaje niezaprzeczalny, pozostawiając znaczącą pustkę w społeczności gier. W ostatnich latach walki GameStop wpływają na informację gier, co prowadzi do obniżek miejsc pracy i okresu niepewności. Pomimo krótkiego odrodzenia sprzedaży subskrybentów, ostateczna decyzja o zamknięciu publikacji nastąpiła szybko i nieoczekiwanie.
Zamknięcie spotkało się z powszechnym rozczarowaniem i gniewem. Byli pracownicy wyrazili szok i frustrację w mediach społecznościowych, podkreślając brak powiadomienia i utratę znacznej części kariery. Hołdy wylewały się z całej społeczności gier, uznając trwały wkład w dziennikarstwo gier
koniec ery







