EA Bất chấp xu hướng: Không có kế hoạch tăng giá trò chơi video
Trong một cuộc gọi tài chính gần đây, Giám đốc điều hành EA Andrew Wilson đã tuyên bố chắc chắn rằng công ty không có ý định tăng giá trò chơi, mặc dù các đối thủ như Microsoft và Nintendo hướng tới mức giá 80 đô la cho các bản phát hành mới của họ. Wilson nhấn mạnh cam kết của EA trong việc cung cấp "giá trị theo cấp số nhân và chất lượng đáng kinh ngạc" cho người chơi của mình, nhấn mạnh sự thành công của trò chơi Ficture Ficture Co-op của họ, đã bán được 4 triệu bản ấn tượng.
Wilson đã xây dựng về sự phát triển của mô hình kinh doanh của EA trong thập kỷ qua, lưu ý sự thay đổi từ việc bán các bản sao vật lý chủ yếu trong các cửa hàng bán lẻ sang một loạt các chiến lược giá khác nhau. "Trong một thế giới nơi mọi thứ chúng tôi đã làm 10 năm trước là bán đĩa sáng bóng trong các hộp nhựa trên kệ bán lẻ - tốt, đó vẫn là một phần * của doanh nghiệp của chúng tôi, nhưng đó là một phần nhỏ hơn đáng kể", ông giải thích. Hôm nay, các dịch vụ của EA trải dài từ các trò chơi miễn phí đến các phiên bản sang trọng, phục vụ cho một loạt các sở thích và ngân sách của người chơi.
Wilson cho biết: "Vào cuối ngày, cho dù chúng tôi đang làm một cái gì đó có giá một đô la, hoặc chúng tôi đang làm một cái gì đó có giá 10 đô la, hoặc chúng tôi đang làm một cái gì đó có giá 100 đô la, mục tiêu của chúng tôi luôn là để mang lại giá trị chất lượng đáng kinh ngạc và giá trị theo cấp số nhân cho người chơi của chúng tôi", Wilson tuyên bố. Ông nhấn mạnh thêm rằng sự tập trung vào chất lượng và giá trị này đã được chứng minh là một chiến lược thành công cho EA, đảm bảo một doanh nghiệp mạnh mẽ, kiên cường và đang phát triển.
CFO của EA, Stuart Canfield, đã ủng hộ các bình luận của Wilson bằng cách xác nhận rằng chiến lược giá hiện tại của công ty vẫn không thay đổi. "Từ góc độ hướng dẫn [...] Chúng tôi đã phản ánh không có thay đổi nào trong chiến lược [giá] hiện tại của chúng tôi tại thời điểm này", Canfield nói thêm.
Tin tức này xuất hiện như một sự giải thoát cho các game thủ, đặc biệt là sau thông báo gần đây của Microsoft về giá cả máy chơi trò chơi Xbox, phụ kiện và một số trò chơi của bên thứ nhất, được thiết lập để đạt 79,99 đô la vào mùa lễ. Xu hướng rộng hơn trong ngành công nghiệp chơi game AAA đã chứng kiến giá tăng từ 60 đô la lên 70 đô la trong năm năm qua, với Nintendo thiết lập giá 80 đô la cho các loại trừ SWITEN 2 sắp tới như Mario Kart World và các trò chơi phiên bản Switch 2 khác. Bản thân Switch 2 được thiết lập để ra mắt ở mức 450 đô la, một động thái đã khuấy động cuộc tranh luận giữa người hâm mộ, mặc dù các nhà phân tích cho rằng giá như vậy là không thể tránh khỏi điều kiện kinh tế hiện tại .
Dựa trên lập trường của EA, người hâm mộ có thể dự đoán rằng các bản phát hành trong tương lai như EA Sports FC, Madden và Battlefield sẽ duy trì giá phiên bản tiêu chuẩn $ 70. Tuy nhiên, điều này xuất hiện giữa các báo cáo từ IGN rằng EA đã cắt giảm khoảng 100 việc làm tại Apex Legends Developer Respawn Entertainment , cùng với việc sa thải rộng hơn ảnh hưởng đến khoảng 300 cá nhân trong toàn tổ chức.



