ईए ने ट्रेंड को हराया: वीडियो गेम की कीमतें बढ़ाने की कोई योजना नहीं है

लेखक : Bella May 25,2025

हाल ही में एक वित्तीय कॉल में, ईए के सीईओ एंड्रयू विल्सन ने दृढ़ता से कहा कि कंपनी का अपने खेल की कीमतों में वृद्धि करने का कोई इरादा नहीं है, इसके बावजूद कि माइक्रोसॉफ्ट और निनटेंडो जैसे प्रतियोगियों ने अपनी नई रिलीज़ के लिए $ 80 मूल्य बिंदु की ओर बढ़ रहे हैं। विल्सन ने अपने खिलाड़ियों के लिए "अविश्वसनीय गुणवत्ता और घातीय मूल्य" प्रदान करने के लिए ईए की प्रतिबद्धता पर जोर दिया, अपने सह-ऑप एडवेंचर गेम स्प्लिट फिक्शन की सफलता को उजागर किया, जिसने एक प्रभावशाली 4 मिलियन प्रतियां बेची हैं।

विल्सन ने पिछले एक दशक में ईए के व्यापार मॉडल के विकास पर विस्तार से विस्तार से बताया, मुख्य रूप से खुदरा दुकानों में भौतिक प्रतियों को बेचने से अधिक विविध रेंज मूल्य निर्धारण रणनीतियों को बेचने से बदलाव को ध्यान में रखते हुए। "एक ऐसी दुनिया में जहां हमने 10 साल पहले जो कुछ भी किया था, वह खुदरा अलमारियों पर प्लास्टिक के बक्से में चमकदार डिस्क बेचने के बारे में था - ठीक है, यह अभी भी हमारे व्यवसाय का एक * हिस्सा है, लेकिन यह एक काफी छोटा हिस्सा है," उन्होंने समझाया। आज, ईए का प्रसाद फ्री-टू-प्ले गेम से डीलक्स संस्करणों तक, खिलाड़ी वरीयताओं और बजट के एक व्यापक स्पेक्ट्रम के लिए खानपान।

"दिन के अंत में, चाहे हम कुछ ऐसा कर रहे हों, जिसमें एक डॉलर की लागत हो, या हम कुछ ऐसा कर रहे हैं जिसकी कीमत $ 10 है, या हम कुछ ऐसा कर रहे हैं, जिसकी कीमत $ 100 है, हमारा उद्देश्य हमेशा हमारे प्लेयरबेस के लिए अविश्वसनीय गुणवत्ता और घातीय मूल्य प्रदान करना है," विल्सन ने कहा। उन्होंने आगे जोर दिया कि गुणवत्ता और मूल्य पर यह ध्यान ईए के लिए एक सफल रणनीति साबित हुआ है, जो एक मजबूत, लचीला और बढ़ते व्यवसाय को सुनिश्चित करता है।

ईए के सीएफओ, स्टुअर्ट कैनफील्ड ने विल्सन की टिप्पणियों का समर्थन किया, यह पुष्टि करते हुए कि कंपनी की वर्तमान मूल्य निर्धारण रणनीति अपरिवर्तित बनी हुई है। "एक मार्गदर्शन के नजरिए से [...] हमने इस बिंदु पर अपने वर्तमान [मूल्य निर्धारण] रणनीति में कोई बदलाव नहीं किया है," कैनफील्ड ने कहा।

यह खबर गेमर्स के लिए एक राहत के रूप में आती है, विशेष रूप से माइक्रोसॉफ्ट की Xbox कंसोल, एक्सेसरीज़ और कुछ प्रथम-पक्षीय गेम के लिए बढ़ी हुई कीमतों की हालिया घोषणा के बाद, जो छुट्टी के मौसम के आसपास $ 79.99 तक पहुंचने के लिए निर्धारित हैं। एएए गेमिंग उद्योग में व्यापक प्रवृत्ति ने पिछले पांच वर्षों में कीमतों में $ 60 से $ 70 तक वृद्धि देखी है, जिसमें निनटेंडो ने मारियो कार्ट वर्ल्ड और अन्य स्विच 2 संस्करण गेम जैसे आगामी स्विच 2 एक्सक्लूसिव के लिए $ 80 की कीमतें निर्धारित की हैं । स्विच 2 स्वयं $ 450 पर लॉन्च करने के लिए तैयार है, एक ऐसा कदम जिसने प्रशंसकों के बीच बहस को हिला दिया है, हालांकि विश्लेषकों का तर्क है कि इस तरह के मूल्य निर्धारण को वर्तमान आर्थिक स्थितियों को देखते हुए अपरिहार्य है।

ईए के रुख के आधार पर, प्रशंसक यह अनुमान लगा सकते हैं कि भविष्य में ईए स्पोर्ट्स एफसी, मैडेन और बैटलफील्ड जैसी भविष्य की रिलीज़ $ 70 मानक संस्करण मूल्य निर्धारण को बनाए रखेंगे। हालांकि, यह IGN की रिपोर्टों के बीच आता है कि ईए ने एपेक्स लीजेंड्स डेवलपर रेस्पॉन एंटरटेनमेंट में लगभग 100 नौकरियों में कटौती की है , साथ ही व्यापक छंटनी के साथ संगठन में लगभग 300 व्यक्तियों को प्रभावित किया है।