Baka Mitai! Like a Dragon: Series live-action Yakuza sẽ không có Karaoke

Tác giả : Andrew Jan 07,2025

Baka Mitai! Like a Dragon: Yakuza Live-Action Series Won’t Have KaraokeBản chuyển thể live-action rất được mong đợi của loạt phim Yakuza sẽ đặc biệt bỏ qua một trò chơi được người hâm mộ yêu thích: minigame karaoke. Bình luận của nhà sản xuất Erik Barmack và phản ứng của người hâm mộ tiết lộ một tình huống phức tạp.

Như rồng: Yakuza Bỏ qua Karaoke (Bây giờ)

Tương lai tiềm năng của Karaoke

Baka Mitai! Like a Dragon: Yakuza Live-Action Series Won’t Have KaraokeĐiều hành sản xuất Erik Barmack xác nhận loạt phim live-action ban đầu sẽ loại trừ minigame karaoke nổi tiếng, một trò chơi không thể thiếu kể từ Yakuza 3 (2009) và thậm chí còn xuất hiện trong 2016 Yakuza Kiwami làm lại. Bài hát mang tính biểu tượng "Baka Mitai", một meme theo đúng nghĩa của nó, sẽ không xuất hiện... ít nhất là chưa.

Barmack gợi ý về khả năng đưa karaoke vào các phần sau, nói rõ: "Cuối cùng thì ca hát cũng có thể xuất hiện", thừa nhận khối lượng tài liệu nguồn khổng lồ sẽ cô đọng thành một bộ sáu tập. Tuy nhiên, quyết định này có thể hiểu được do thách thức trong việc điều chỉnh hơn 20 giờ chơi trò chơi thành một thời gian chạy giới hạn. Nam diễn viên đóng vai Kazuma Kiryu, Ryoma Takeuchi, một người thường xuyên đam mê hát karaoke, càng làm tăng thêm hy vọng về sự trở lại của bộ phim.

Mối quan tâm và sự lạc quan của người hâm mộ

Baka Mitai! Like a Dragon: Yakuza Live-Action Series Won’t Have KaraokeTrong khi người hâm mộ vẫn hy vọng, thì sự vắng mặt của karaoke đã làm dấy lên mối lo ngại về khả năng chuyển sang giai điệu nghiêm túc hơn, có khả năng hy sinh các yếu tố hài hước và những câu chuyện bên lề kỳ quặc đồng nghĩa với loạt phim Yakuza.

Sự thành công của việc chuyển thể trò chơi điện tử phụ thuộc vào sự trung thành với tài liệu nguồn. Ví dụ: Loạt phim Fallout của Prime Video đã thu hút 65 triệu người xem trong hai tuần nhờ miêu tả chính xác. Ngược lại, loạt phim Netflix 2022 Resident Evil của Netflix lại phải đối mặt với những lời chỉ trích vì đi quá xa so với nguyên tác.

Giám đốc RGG Studio Masayoshi Yokoyama mô tả bản chuyển thể là "một bản chuyển thể táo bạo", hướng tới một góc nhìn mới mẻ hơn là một trò giải trí đơn giản. Anh đảm bảo với người hâm mộ rằng chương trình sẽ giữ lại những yếu tố khiến người xem "cười toe toét suốt thời gian", cho thấy sức hấp dẫn kỳ quặc vẫn chưa hoàn toàn mất đi.

Để biết thêm chi tiết về cuộc phỏng vấn SDCC của Yokoyama và đoạn giới thiệu loạt phim, hãy xem bài viết liên quan của chúng tôi.