バカみたい! 『ライク・ア・ドラゴン:龍が如く』実写シリーズにカラオケは登場しない
龍が如くシリーズの待望の実写化では、ファンのお気に入りであるカラオケ ミニゲームが大幅に省略されます。 プロデューサーのエリック・バーマックのコメントとファンの反応から、複雑な状況が明らかになりました。
ドラゴンのように: ヤクザ (今のところ) カラオケをスキップします
カラオケの潜在的な未来
製作総指揮者のエリック・バーマックは、実写シリーズでは当初、龍が如く 3 (2009) 以来の定番であり、2016 年の 龍が如く 極 にも登場した人気のカラオケ ミニゲームを排除することを認めた。 🎜>リメイク。 それ自体がミームである象徴的な曲「バカみたい」は、少なくともまだ登場しません。
バーマック監督は、6 話のシリーズに凝縮する膨大な量の原作を認め、「最終的には歌えるようになるかもしれない」と将来の回にカラオケが含まれる可能性をほのめかした。 ただし、20 時間を超えるゲームプレイを限られた実行時間に適応させるという課題を考慮すると、この決定は理解できます。 桐生一馬を演じる俳優、竹内涼真は頻繁にカラオケに熱中しており、最終的にはカラオケが復活するという期待がさらに高まります。
ファンの懸念と楽観主義
ファンは依然として希望を抱いているが、カラオケがなくなったことで、よりシリアスな雰囲気に移行する可能性があり、龍が如くシリーズの代名詞であるコメディ要素や風変わりなサイドストーリーが犠牲になる可能性があるという懸念が生じている。
ビデオゲームの適応の成功は、原作への忠実さにかかっています。 たとえば、Prime Video Fallout シリーズは、その正確な描写により 2 週間で 6,500 万人の視聴者を魅了しました。 逆に、Netflixの 2022 年の バイオハザード シリーズは、オリジナルから逸脱しすぎているとして批判にさらされました。
RGG スタジオ ディレクターの横山昌義氏は、今回の改作を「単純な再現ではなく新鮮な視点を目指した大胆な改作」と表現しました。 彼はファンに対し、この番組には視聴者を「ずっとニヤニヤ」させ続ける要素が残っていると断言し、風変わりな魅力が完全には失われていないことを示唆した。
横山氏の SDCC インタビューとシリーズの予告動画の詳細については、関連記事をご覧ください。





