Xenoblade Chronicles X: Definitive Edition Paylaşım Detayları
Xenoblade Chronicles X: Definitive Edition Ortaya Çıktı: Yeni Hikaye Ayrıntıları ve Oynanış İyileştirmeleri
Xenoblade Chronicles X: Definitive Edition için yeni bir fragman, oyunun anlatımı ve karakterleri hakkında daha derin bilgiler sunuyor. Orijinal oyun bir heyecanla sona erdi, ancak bu yeniden sürüm, genişletilmiş hikaye içeriği vaat ediyor ve potansiyel olarak 2015 Wii U sürümündeki kalıcı soruları çözüyor.
"Yıl 2054" başlıklı fragmanda, başrol oyuncusu Elma, insanlığın Mira gezegenine gelişine yol açan olayları anlatıyor. Wii U'nun GamePad işlevselliğinin eksikliğini gidererek Nintendo Switch için uyarlanmış oyun görüntülerini sergiliyor.
Monolith Soft'tan Tetsuya Takahashi'nin yarattığı Xenoblade Chronicles serisi, Nintendo konsollarının vazgeçilmezidir. Başlangıçta yalnızca Japonya'da yayınlanması planlanan orijinal Xenoblade Chronicles, hayranlar tarafından yürütülen Yağmur Operasyonu kampanyası sayesinde küresel bir izleyici kitlesi kazandı. Başarısı üç devam filmi ortaya çıkardı: Xenoblade Chronicles 2, Xenoblade Chronicles 3 ve artık Switch uyumlu Xenoblade Chronicles X: Definitive Edition.
Fragman, 2054'te Dünya'yı harap eden uzaylı gruplar arasındaki galaksiler arası savaşın arka planını ayrıntılarıyla anlatıyor. Hayatta kalanlardan bir grup Beyaz Balina'da kaçtı ve sonunda Mira'ya zorunlu iniş yaptı. İnsan nüfusunun çoğunu hareketsiz halde tutan kritik Lifehold sistemi, kazada kaybedildi. Oyuncunun görevi, gücü tükenmeden Lifehold'un yerini bulmaktır.
Genişletilmiş Anlatım ve Kolaylaştırılmış Oyun
Xenoblade Chronicles X: Definitive Edition, orijinalin çözülmemiş sonunu potansiyel olarak kapatan yeni hikaye öğeleri içerecek. Oyunun ana BLADE görevini (Cankurtaran'ı bulmak), Mira'nın keşfini, sonda konuşlandırılmasını ve çeşitli yaratıklara karşı mücadeleyi kapsayan geniş kapsamı, serinin ayırt edici özelliği olmaya devam ediyor.
Wii U sürümü, haritalama ve çeşitli etkileşimler için GamePad'i yoğun bir şekilde kullandı. Switch uyarlaması, GamePad arayüzünü özel bir menüye aktararak bu özellikleri sorunsuz bir şekilde entegre eder. Artık sağ üst köşede diğer Xenoblade oyunlarıyla hizalanan bir mini harita bulunurken, diğer kullanıcı arayüzü öğeleri ana ekrana taşındı. Sonuç temiz, düzenli bir arayüz gibi görünüyor, ancak bu uyarlama orijinaline kıyasla oyun dinamiklerini incelikli bir şekilde değiştirebilir.





