Xenoblade Chronicles X: Definitive Edition teilt Handlungsdetails mit
Xenoblade Chronicles X: Definitive Edition enthüllt: Neue Story-Details und Gameplay-Verbesserungen
Ein neuer Trailer für Xenoblade Chronicles X: Definitive Edition bietet tiefere Einblicke in die Erzählung und die Charaktere des Spiels. Das Originalspiel endete mit einem Cliffhanger, aber diese Neuveröffentlichung verspricht erweiterte Story-Inhalte und könnte möglicherweise die offenen Fragen aus der Wii U-Veröffentlichung 2015 lösen.
Der Trailer mit dem Titel „Das Jahr ist 2054“ zeigt Elma, eine Hauptprotagonistin, die von den Ereignissen erzählt, die zur Ankunft der Menschheit auf dem Planeten Mira führten. Es zeigt Gameplay-Material, das für die Nintendo Switch angepasst wurde und das Fehlen der GamePad-Funktionalität der Wii U thematisiert.
Die Xenoblade Chronicles-Serie, eine Kreation von Tetsuya Takahashi von Monolith Soft, ist ein fester Bestandteil der Nintendo-Konsolen. Das Original Xenoblade Chronicles, das ursprünglich nur für eine Veröffentlichung in Japan vorgesehen war, erlangte dank der von Fans betriebenen Kampagne „Operation Rainfall“ ein weltweites Publikum. Der Erfolg brachte drei Fortsetzungen hervor: Xenoblade Chronicles 2, Xenoblade Chronicles 3 und die jetzt Switch-kompatible Xenoblade Chronicles X: Definitive Edition.
Der Trailer beschreibt detailliert den Hintergrund eines intergalaktischen Krieges zwischen außerirdischen Fraktionen, der die Erde im Jahr 2054 verwüstete. Eine Gruppe Überlebender entkam an Bord der White Whale und landete schließlich auf Mira. Das lebenswichtige Lifehold-System, das den größten Teil der menschlichen Bevölkerung in Stasis befand, ging bei dem Absturz verloren. Die Mission des Spielers besteht darin, die Lebensfestung zu finden, bevor ihre Kraft erschöpft ist.
Erweiterte Erzählung und optimiertes Gameplay
Xenoblade Chronicles Der enorme Umfang des Spiels, der die Hauptmission von BLADE (die Suche nach der Lebensfestung), die Erkundung von Mira, den Einsatz von Sonden und den Kampf gegen verschiedene Kreaturen umfasst, bleibt ein Markenzeichen der Serie.
Die Wii U-Version nutzte das GamePad stark für die Zuordnung und verschiedene Interaktionen. Die Switch-Anpassung integriert diese Funktionen nahtlos und überträgt die GamePad-Oberfläche in ein spezielles Menü. In der oberen rechten Ecke befindet sich jetzt eine Minikarte, die mit anderenXenoblade-Titeln übereinstimmt, während andere UI-Elemente auf den Hauptbildschirm verschoben wurden. Das Ergebnis scheint eine saubere, übersichtliche Benutzeroberfläche zu sein, obwohl diese Anpassung die Spieldynamik im Vergleich zum Original geringfügig verändern kann.




