Xenoblade Chronicles X: Definitive Edition udostępnia szczegóły fabuły

Autor : Hazel Jan 26,2025

Xenoblade Chronicles X: Definitive Edition udostępnia szczegóły fabuły

Ujawniono Xenoblade Chronicles X: Definitive Edition: nowe szczegóły fabuły i ulepszenia rozgrywki

Świeży zwiastun Xenoblade Chronicles X: Definitive Edition oferuje głębszy wgląd w narrację i postacie gry. Oryginalna gra zakończyła się cliffhangerem, ale to ponowne wydanie obiecuje rozszerzoną zawartość fabularną, potencjalnie rozwiązując utrzymujące się pytania z wydania Wii U z 2015 roku.

Zwiastun zatytułowany „Nadszedł rok 2054” przedstawia Elmę, główną bohaterkę, opowiadającą o wydarzeniach, które doprowadziły do ​​przybycia ludzkości na planetę Mira. Prezentuje materiał z rozgrywki dostosowany do Nintendo Switch, nawiązując do braku funkcjonalności GamePad na Wii U.

Seria Xenoblade Chronicles, stworzona przez Tetsuyę Takahashiego z Monolith Soft, jest podstawą konsol Nintendo. Oryginalna Xenoblade Chronicles, początkowo planowana do wydania wyłącznie w Japonii, zyskała publiczność na całym świecie dzięki prowadzonej przez fanów kampanii Operacja Rainfall. Jego sukces zaowocował trzema sequelami: Xenoblade Chronicles 2, Xenoblade Chronicles 3 i kompatybilną z Switchem Xenoblade Chronicles X: Definitive Edition.

Zwiastun szczegółowo opisuje tło międzygalaktycznej wojny pomiędzy frakcjami obcych, która zdewastowała Ziemię w 2054 roku. Grupa ocalałych uciekła na pokładzie Białego Wieloryba, ostatecznie lądując awaryjnie na Mirze. W katastrofie utracono krytyczny system Lifehold, w którym większość populacji ludzkiej znajduje się w stazie. Misją gracza jest zlokalizowanie Twierdzy Życia, zanim wyczerpie się jej moc.

Rozszerzona narracja i usprawniona rozgrywka

Xenoblade Chronicles X: Definitive Edition będzie zawierało nowe elementy historii, potencjalnie zapewniając zamknięcie nierozwiązanego zakończenia oryginału. Ogromny zakres gry, obejmujący główną misję BLADE (znalezienie Lifehold), eksplorację Miry, rozmieszczenie sond i walkę z różnorodnymi stworzeniami, pozostaje cechą charakterystyczną serii.

Wersja na Wii U w dużym stopniu wykorzystywała GamePad do mapowania i różnych interakcji. Adaptacja Switcha płynnie integruje te funkcje, przenosząc interfejs GamePada do dedykowanego menu. Minimapa znajduje się teraz w prawym górnym rogu i jest dopasowana do innych tytułów Xenoblade, podczas gdy inne elementy interfejsu użytkownika zostały przeniesione na ekran główny. Rezultatem wydaje się czysty, uporządkowany interfejs, chociaż ta adaptacja może subtelnie zmienić dynamikę rozgrywki w porównaniu z oryginałem.