জেনোব্লেড ক্রনিকলস এক্স: সংজ্ঞায়িত সংস্করণ প্লটের বিশদ ভাগ করে
জেনোব্লেড ক্রনিকলস এক্স: সংজ্ঞায়িত সংস্করণটি উন্মোচিত: নতুন গল্পের বিশদ এবং গেমপ্লে বর্ধন
জেনোব্ল্যাড ক্রনিকলস এক্স এর জন্য একটি নতুন ট্রেলার: সংজ্ঞায়িত সংস্করণ গেমের আখ্যান এবং চরিত্রগুলিতে আরও গভীর অন্তর্দৃষ্টি সরবরাহ করে। মূল গেমটি একটি ক্লিফহ্যাঞ্জারের সাথে সমাপ্ত হয়েছে, তবে এই পুনরায় প্রকাশের প্রতিশ্রুতি দেওয়া হয়েছে গল্পের সামগ্রীর প্রসারিত, সম্ভাব্যভাবে 2015 Wii U প্রকাশের দীর্ঘস্থায়ী প্রশ্নগুলি সমাধান করে <
"দ্য ইয়ার ইজ 2054" শিরোনামে ট্রেলারটি এলমা, একটি মূল চরিত্রের বৈশিষ্ট্যযুক্ত, যা মীরা গ্রহে মানবতার আগমনের দিকে পরিচালিত ইভেন্টগুলি বর্ণনা করে। এটি Wii U এর গেমপ্যাড কার্যকারিতার অনুপস্থিতিকে সম্বোধন করে নিন্টেন্ডো স্যুইচটির জন্য অভিযোজিত গেমপ্লে ফুটেজ প্রদর্শন করে <
জেনোব্লেড ক্রনিকলস সিরিজ, মনোলিথ সফট এর তেতসুয়া তাকাহাশিটির একটি সৃষ্টি, নিন্টেন্ডো কনসোলগুলির প্রধান বিষয়। আসল জেনোব্ল্যাড ক্রনিকলস , প্রাথমিকভাবে কেবল জাপানের মুক্তির জন্য প্রস্তুত, ফ্যান-চালিত অপারেশন রেইনফল প্রচারের জন্য বিশ্বব্যাপী শ্রোতা অর্জন করেছিল। এর সাফল্য তিনটি সিক্যুয়েল তৈরি করেছে: জেনোব্ল্যাড ক্রনিকলস 2 , জেনোব্ল্যাড ক্রনিকলস 3 , এবং এখন-স্যুইচ-সামঞ্জস্যপূর্ণ জেনোব্লেড ক্রনিকলস এক্স: সংজ্ঞায়িত সংস্করণ
<🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 ট্রেলারটি 2054 সালে পৃথিবীকে বিধ্বস্ত করে এমন একটি পরকীয়া দলগুলির মধ্যে একটি আন্তঃগঠিত যুদ্ধের পটভূমির বিবরণ দেয়। বেঁচে থাকা একদল সাদা তিমির উপরে পালিয়ে যায়, অবশেষে মীরার উপর ক্র্যাশ-অবতরণ করে। স্ট্যাসিসের বেশিরভাগ মানব জনগোষ্ঠী সম্বলিত সমালোচনামূলক জীবন ব্যবস্থাটি এই দুর্ঘটনায় হারিয়ে গিয়েছিল। প্লেয়ারের মিশনটি হ'ল লাইফহোল্ডকে তার শক্তি হ্রাসের আগে সনাক্ত করা <
প্রসারিত আখ্যান এবং প্রবাহিত গেমপ্লে
জেনোব্ল্যাড ক্রনিকলস এক্স: সংজ্ঞায়িত সংস্করণ নতুন গল্পের উপাদানগুলি অন্তর্ভুক্ত করবে, সম্ভাব্যভাবে মূলটির অমীমাংসিত সমাপ্তির বন্ধকে বন্ধ করে দেবে। গেমের বিশাল স্কোপ, মূল ব্লেড মিশনকে ঘিরে (লাইফহোল্ডটি খুঁজে পেতে), মিরার অনুসন্ধান, তদন্ত স্থাপনা এবং বিভিন্ন প্রাণীর বিরুদ্ধে লড়াই, সিরিজের একটি বৈশিষ্ট্য হিসাবে রয়ে গেছে <
<🎜> Wii U সংস্করণটি ম্যাপিং এবং বিভিন্ন মিথস্ক্রিয়াগুলির জন্য ভারীভাবে গেমপ্যাডকে ব্যবহার করেছে। স্যুইচ অভিযোজনটি নির্বিঘ্নে এই বৈশিষ্ট্যগুলিকে সংহত করে, গেমপ্যাড ইন্টারফেসটিকে একটি উত্সর্গীকৃত মেনুতে স্থানান্তর করে। একটি মিনি-ম্যাপ এখন উপরের-ডান কোণে বাস করে, অন্যান্য <🎜> জেনোব্ল্যাড <🎜> শিরোনামগুলির সাথে একত্রিত হয়, অন্য ইউআই উপাদানগুলিকে মূল স্ক্রিনে স্থানান্তরিত করা হয়েছে। ফলাফলটি একটি পরিষ্কার, নিরবচ্ছিন্ন ইন্টারফেস হিসাবে উপস্থিত বলে মনে হচ্ছে, যদিও এই অভিযোজনটি মূলটির তুলনায় গেমপ্লে গতিশীলতাগুলিকে সূক্ষ্মভাবে পরিবর্তন করতে পারে <<🎜>



