Bethesda açıklıyor: Elder Scrolls IV için planlanmadı IV: Oblivion
Bethesda Game Studios, Virtuos'un yeni piyasaya sürülen Elder Scrolls 4: Oblivion Remastered'in neden yeniden yapım olarak etiketlenmediğine dair açıklık sağladı. X/Twitter'daki ayrıntılı bir yazıda, ikonik Fantasy RPG serisinin arkasındaki stüdyo bir remaster tanımını özetledi ve karar alma sürecini açıkladı. Bethesda asla oyunu yeniden yapmayı amaçlamadığını, bunun yerine modern teknoloji ile geliştirirken orijinal oyun deneyimini koruyarak onu yeniden düzenlemeyi amaçladığını vurguladı.
Bethesda, "Asla yeniden yapmak istemedik - ama Remaster It - orijinal oyunun oynadığını hatırladığınız, ancak bugünün teknolojisiyle görüldüğü yerde." Bu açıklama, hayranların PC, PlayStation 5, Xbox Serisi X ve S'de ve Xbox Game Pass Ultimate aracılığıyla mevcut olan Oblivion Remastered ile ilk resmi görünümlerini ve uygulamalı deneyimlerini elde ettikleri için geliyor.
Remastered sürüm, bir dizi görsel yükseltme ve oyun ayarları içerir. Temel özellikler arasında sprint yapma yeteneği ve hem orijinal Oblivion hem de Elder Scrolls 5: Skyrim'den öğeleri harmanlayan yenilenmiş bir seviye-up sistemi içerir. Bu önemli değişikliklere rağmen, Bethesda, bir yeniden yapımdan ziyade bir remaster olarak adlandırmakta ısrar ediyor ve temel özünü değiştirmeden oyunu güncellemeye yönelik dikkatli yaklaşımlarını vurguluyor.
"Her parçaya baktık ve dikkatlice yükselttik," diye devam etti Bethesda. "Ama en önemlisi, çekirdeğini asla değiştirmek istemedik. Bu hala bir önceki dönemden bir oyun ve bir tane gibi hissetmeli."
Stüdyo, oyuncular İmparatorluk kanalizasyonundan Cyrodiil dünyasına adım attıkça ilk kez unutulma hissini uyandırmayı umarak hem yeni oyunculara hem de geri dönen hayranlara şükran duydu. Bethesda'nın orijinal oyunun ruhunu korumaya olan bağlılığı, modern bir kitle için geliştirirken bu remaster'a yaklaşımlarının altını çiziyor.
Elder Scrolls 4'e dalış yapanlar için: Oblivion Remastered , geniş bir etkileşimli harita, ana görev hattı ve lonca görevleri için eksiksiz yol izleri, mükemmel karakter oluşturma kılavuzları ve önce ne yapacağınıza dair ipuçları dahil olmak üzere kapsamlı kaynaklar mevcuttur.



