Nagdagdag ang PUBG ng Unang 'Co-Playable Character' AI Partner

May-akda : Anthony Jan 20,2025

Nagdagdag ang PUBG ng Unang

Buod

  • Inilunsad nina Krafton at Nvidia ang unang co-playable na AI companion character ng PlayerUnknown's Battlegrounds, na idinisenyo upang gumana tulad ng isang tao na manlalaro.
  • Ang AI partner na ito ay maaaring makipag-usap at dynamic na mag-adjust ng gawi batay sa mga layunin at diskarte ng player.
  • Ang AI partner na ito ay pinapagana ng NVIDIA ACE technology.

Inilunsad ng Developer Krafton ang unang "co-playable character" AI companion para sa PlayerUnknown's Battlegrounds, na idinisenyo upang "maunawaan, magplano at kumilos tulad ng mga manlalarong tao." Ang bagong kasamang PUBG AI na ito ay gumagamit ng teknolohiya ng Nvidia ACE upang bigyang-daan ang mga kasama na kumilos at magsalita tulad ng mga tunay na manlalaro.

Sa mga nakalipas na taon, bumilis ang pagtaas ng artificial intelligence. Dati, sa mga video game, ginamit ang terminong "AI" upang ilarawan ang ilang partikular na non-player character (NPC) na may mga paunang natukoy na hanay ng mga aksyon at diyalogo. Maraming nakakatakot na laro ang umaasa sa AI upang lumikha ng nakakagambala at makatotohanang mga kaaway, na ginagawang mas nakakaranas ng pagbabanta ang manlalaro. Gayunpaman, wala sa mga ito ang lubos na tumutulad sa aktwal na pakiramdam ng paglalaro kasama ng mga tao, dahil ang AI ay maaaring makaramdam ng clunky at hindi natural kung minsan. Ngayon, ipinakikilala ng Nvidia ang isang bagong uri ng kasamang AI.

Sa isang blog post mula sa Nvidia, inihayag ng kumpanya ang paglulunsad ng una nitong co-playable na AI companion character, na pinapagana ng Nvidia ACE. Ang bagong teknolohiyang ito ay magbibigay-daan sa mga manlalaro na makipagtulungan sa larangan ng digmaan kasama ang mga kasosyo na maaaring mag-isip at dynamic na umangkop sa kanilang mga diskarte. Maaari nitong sundin ang mga layunin ng mga manlalaro at tulungan sila sa pagkumpleto ng iba't ibang gawain, tulad ng pagnanakaw ng mga supply ng PUBG, pagmamaneho ng mga sasakyan, at higit pa. Ang kasamang AI ay hinihimok ng isang maliit na modelo ng wika na ginagaya ang proseso ng paggawa ng desisyon ng tao.

Ang unang co-playable na AI character game trailer ng "PUBG"

Sa inilabas na trailer, direktang nakikipag-usap ang mga manlalaro sa kanilang AI companion, humihiling dito na maghanap ng mga partikular na bala. Ang AI ay maaari ding makipag-usap sa mga manlalaro, babalaan sila kapag nakita nito ang mga kaaway, at sundin ang anumang mga tagubiling ibinigay. Gagamitin din ang teknolohiya ng Nvidia ACE sa iba pang mga laro tulad ng Everlasting at inZOI.

Tulad ng ipinaliwanag sa post sa blog, ang bagong teknolohiyang ito ay nagbubukas ng isang ganap na bagong mundo ng mga posibilidad para sa mga tagalikha ng video game, na nagpapahintulot sa kanila na makita ang mga laro sa ganap na bagong paraan. Maaaring paganahin ng Nvidia ACE ang isang bagong uri ng gameplay "kung saan ang pakikipag-ugnayan ay ganap na hinihimok ng mga senyas ng manlalaro at mga tugon na binuo ng AI," na nagpapalawak ng bilang ng mga genre sa hinaharap na mga video game. Bagama't ang paggamit ng AI sa mga video game ay binatikos sa nakaraan, hindi maikakaila na ang bagong teknolohiyang ito ay magiging rebolusyonaryo para sa hinaharap na pag-unlad ng medium.

Ang Battleground ng PlayerUnknown ay dumaan sa mga makabuluhang pagbabago sa paglipas ng mga taon, ngunit ang bagong feature na ito ay maaaring maging kakaiba. Gayunpaman, ito ay nananatiling upang makita kung gaano kabisa at kapaki-pakinabang ito sa huli para sa mga manlalaro.