PUBG agrega el primer socio de IA de 'personaje co-jugable'
Resumen
- Krafton y Nvidia han lanzado el primer personaje compañero de IA co-jugable de PlayerUnknown's Battlegrounds, diseñado para funcionar como un jugador humano.
- Este socio de IA puede comunicarse y ajustar dinámicamente el comportamiento en función de los objetivos y estrategias del jugador.
- Este socio de IA funciona con la tecnología NVIDIA ACE.
El desarrollador Krafton está lanzando el primer compañero de IA de "personaje cojugable" para PlayerUnknown's Battlegrounds, que está diseñado para "percibir, planificar y actuar como jugadores humanos". Este nuevo compañero de PUBG AI aprovecha la tecnología Nvidia ACE para permitir que los compañeros actúen y hablen como jugadores reales.
En los últimos años, el auge de la inteligencia artificial se ha acelerado. Anteriormente, en los videojuegos, el término "IA" se utilizaba para describir ciertos personajes no jugadores (NPC) con conjuntos predefinidos de acciones y diálogos. Muchos juegos de terror dependen de la IA para crear enemigos inquietantes y realistas, lo que hace que la experiencia del jugador sea más amenazadora. Sin embargo, ninguno de estos replica la sensación real de jugar junto a humanos, ya que la IA puede parecer torpe y antinatural a veces. Ahora, Nvidia presenta un nuevo tipo de compañero de IA.
En una publicación de blog de Nvidia, la compañía reveló el lanzamiento de su primer personaje acompañante de IA co-jugable, impulsado por Nvidia ACE. Esta nueva tecnología permitirá a los jugadores formar equipos en el campo de batalla con compañeros que puedan pensar y adaptar dinámicamente sus estrategias. Puede seguir los objetivos de los jugadores y ayudarlos a completar diversas tareas, como saquear suministros de PUBG, conducir vehículos y más. El compañero de IA está impulsado por un pequeño modelo de lenguaje que simula el proceso de toma de decisiones humana.
Tráiler del primer juego de personajes de IA co-jugable de "PUBG"
En el avance publicado, los jugadores hablan directamente con su compañero de IA y le piden que encuentre munición específica. La IA también puede comunicarse con los jugadores, advertirles cuando detecta enemigos y seguir las instrucciones que se les den. La tecnología Nvidia ACE también se utilizará en otros juegos como Everlasting e inZOI.
Como se explica en la publicación del blog, esta nueva tecnología abre un mundo completamente nuevo de posibilidades para los creadores de videojuegos, permitiéndoles imaginar juegos de maneras completamente nuevas. Nvidia ACE podría permitir un nuevo tipo de juego "en el que la interacción sea impulsada enteramente por indicaciones del jugador y respuestas generadas por IA", ampliando la cantidad de géneros en futuros videojuegos. Aunque el uso de la IA en los videojuegos ha sido criticado en el pasado, no se puede negar que esta nueva tecnología será revolucionaria para el futuro desarrollo del medio.
PlayerUnknown's Battlegrounds ha pasado por cambios significativos a lo largo de los años, pero esta nueva característica podría hacer que se destaque. Sin embargo, queda por ver qué tan efectivo y útil será en última instancia para los jugadores.





