PUBG, 최초의 '공동 플레이 가능 캐릭터' AI 파트너 추가

작가 : Anthony Jan 20,2025

PUBG, 최초의

요약

  • Krafton과 Nvidia는 인간 플레이어처럼 기능하도록 설계된 PlayerUnknown's Battlegrounds의 첫 번째 공동 플레이 가능한 AI 동반자 캐릭터를 출시했습니다.
  • 이 AI 파트너는 플레이어의 목표와 전략에 따라 행동을 전달하고 동적으로 조정할 수 있습니다.
  • 이 AI 파트너는 NVIDIA ACE 기술을 기반으로 합니다.

개발자 Krafton은 "인간 플레이어처럼 인식하고, 계획하고, 행동"하도록 설계된 PlayerUnknown's Battlegrounds용 최초의 "공동 플레이 가능한 캐릭터" AI 동반자를 출시합니다. 이 새로운 PUBG AI 컴패니언은 Nvidia ACE 기술을 활용하여 컴패니언이 실제 플레이어처럼 행동하고 대화할 수 있도록 해줍니다.

최근에는 인공지능의 성장이 가속화되었습니다. 이전에는 비디오 게임에서 "AI"라는 용어가 미리 정의된 일련의 동작과 대화가 있는 특정 NPC(비플레이어 캐릭터)를 설명하는 데 사용되었습니다. 많은 공포 게임은 AI를 사용하여 충격적이고 현실적인 적을 만들어 플레이어의 경험을 더욱 위협적으로 만듭니다. 그러나 AI가 때때로 투박하고 부자연스러울 수 있기 때문에 이들 중 어느 것도 인간과 함께 플레이하는 실제 느낌을 재현하지 못합니다. 이제 Nvidia는 새로운 유형의 AI 컴패니언을 선보입니다.

Nvidia의 블로그 게시물에서 회사는 Nvidia ACE를 기반으로 하는 최초의 공동 플레이 가능한 AI 동반자 캐릭터의 출시를 공개했습니다. 이 새로운 기술을 통해 플레이어는 자신의 전략을 생각하고 역동적으로 조정할 수 있는 파트너와 함께 전장에서 팀을 구성할 수 있습니다. 플레이어의 목표를 따르고 PUBG 보급품 약탈, 차량 운전 등과 같은 다양한 작업을 완료하는 데 도움을 줄 수 있습니다. AI 동반자는 인간의 의사결정 과정을 시뮬레이션하는 작은 언어 모델에 의해 구동됩니다.

"PUBG" 최초의 공동 플레이 가능한 AI 캐릭터 게임 예고편

공개된 예고편에서 플레이어는 AI 동료와 직접 대화하여 특정 탄약을 찾아달라고 요청합니다. AI는 또한 플레이어와 통신하여 적을 발견하면 경고하고 주어진 지시를 따를 수도 있습니다. Nvidia ACE 기술은 Everlasting 및 inZOI와 같은 다른 게임에도 사용될 예정입니다.

블로그 게시물에 설명된 바와 같이, 이 새로운 기술은 비디오 게임 제작자에게 완전히 새로운 가능성의 세계를 열어 완전히 새로운 방식으로 게임을 구상할 수 있게 해줍니다. Nvidia ACE는 "상호작용이 전적으로 플레이어 프롬프트와 AI 생성 응답에 의해 주도되는" 새로운 유형의 게임플레이를 가능하게 하여 향후 비디오 게임의 장르 수를 확장할 수 있습니다. 비디오 게임에서 AI를 사용하는 것은 과거에 비판을 받아왔지만, 이 신기술이 향후 매체 개발에 혁명을 일으킬 것이라는 점은 부인할 수 없습니다.

PlayerUnknown's Battlegrounds는 수년에 걸쳐 큰 변화를 겪었지만 이 새로운 기능으로 인해 더욱 돋보일 수 있습니다. 그러나 이것이 궁극적으로 플레이어에게 얼마나 효과적이고 유용할지는 아직 알 수 없습니다.