PUBG ajoute le premier partenaire IA « personnage co-jouable »
Résumé
- Krafton et Nvidia ont lancé le premier personnage compagnon IA co-jouable de PlayerUnknown's Battlegrounds, conçu pour fonctionner comme un joueur humain.
- Ce partenaire IA peut communiquer et ajuster dynamiquement le comportement en fonction des objectifs et des stratégies du joueur.
- Ce partenaire IA est alimenté par la technologie NVIDIA ACE.
Le développeur Krafton lance le premier compagnon IA « personnage co-jouable » pour les champs de bataille de PlayerUnknown, conçu pour « percevoir, planifier et agir comme des joueurs humains ». Ce nouveau compagnon PUBG AI exploite la technologie Nvidia ACE pour permettre aux compagnons d'agir et de parler comme de vrais joueurs.
Ces dernières années, l’essor de l’intelligence artificielle s’est accéléré. Auparavant, dans les jeux vidéo, le terme « IA » était utilisé pour décrire certains personnages non-joueurs (PNJ) avec des ensembles d'actions et de dialogues prédéfinis. De nombreux jeux d’horreur s’appuient sur l’IA pour créer des ennemis inquiétants et réalistes, rendant ainsi l’expérience du joueur plus menaçante. Cependant, aucun d’entre eux ne reproduit fidèlement la sensation réelle de jouer aux côtés des humains, car l’IA peut parfois sembler maladroite et contre nature. Désormais, Nvidia introduit un nouveau type de compagnon IA.
Dans un article de blog de Nvidia, la société a révélé le lancement de son premier personnage compagnon IA co-jouable, propulsé par Nvidia ACE. Cette nouvelle technologie permettra aux joueurs de faire équipe sur le champ de bataille avec des partenaires capables de réfléchir et d'adapter dynamiquement leurs stratégies. Il peut suivre les objectifs des joueurs et les aider à accomplir diverses tâches, telles que piller des fournitures PUBG, conduire des véhicules, etc. Le compagnon IA est piloté par un petit modèle de langage qui simule le processus de prise de décision humaine.
Bande-annonce du premier jeu de personnages IA co-jouable de "PUBG"
Dans la bande-annonce publiée, les joueurs parlent directement à leur compagnon IA, lui demandant de trouver des munitions spécifiques. L'IA peut également communiquer avec les joueurs, les avertir lorsqu'elle repère des ennemis et suivre les instructions données. La technologie Nvidia ACE sera également utilisée dans d'autres jeux comme Everstanding et inZOI.
Comme expliqué dans l'article de blog, cette nouvelle technologie ouvre un tout nouveau monde de possibilités aux créateurs de jeux vidéo, leur permettant d'envisager les jeux d'une manière entièrement nouvelle. Nvidia ACE pourrait permettre un nouveau type de gameplay « dans lequel l'interaction est entièrement pilotée par les invites du joueur et les réponses générées par l'IA », augmentant ainsi le nombre de genres dans les futurs jeux vidéo. Bien que l’utilisation de l’IA dans les jeux vidéo ait été critiquée dans le passé, il est indéniable que cette nouvelle technologie sera révolutionnaire pour le développement futur du média.
Les champs de bataille de PlayerUnknown ont subi des changements importants au fil des ans, mais cette nouvelle fonctionnalité pourrait le démarquer. Cependant, il reste à voir dans quelle mesure cela sera efficace et utile pour les joueurs.





