Fate/Grand Order Under Fire As Anniversary Update จุดประกายดราม่า
วันครบรอบปีที่เก้าของ Fate/Grand Order ปะทุขึ้นด้วยความขัดแย้งหลังจากการอัปเดตที่ได้รับการตอบรับไม่ดี การอัปเดตนี้นำเสนอทักษะใหม่อันทรงพลังที่ต้องใช้ "เหรียญรับใช้" มากขึ้นเพื่อปลดล็อค โดยเรียกร้องให้ดึงตัวละครที่ซ้ำกันมากกว่าที่เคยเป็นมา ผู้เล่นที่โกรธเคืองนี้ โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อเกมมีอัตราการดรอปที่ต่ำอย่างฉาวโฉ่
ก่อนหน้านี้ การเพิ่มตัวละครระดับห้าดาวให้เต็มจำเป็นต้องมีสำเนาหกชุด การอัปเดตใหม่เพิ่มเป็นแปดหรือเก้าเพื่อหลีกเลี่ยงการบดบังอย่างกว้างขวาง การเปลี่ยนแปลงนี้จุดชนวนปฏิกิริยาฟันเฟืองอันรุนแรง ผู้เล่นที่ลงทุนเหรียญรับใช้แล้วต้องเผชิญกับโอกาสที่จะได้รับเหรียญซ้ำมากขึ้น
พายุแห่งความชั่วร้ายและการคุกคาม
ปฏิกิริยานั้นรวดเร็วและรุนแรง แฟน ๆ ที่โกรธแค้นโจมตีบัญชี Twitter อย่างเป็นทางการของเกมด้วยโพสต์ บางโพสต์มีภาพกราฟิกขู่ฆ่าโดยตรงที่ผู้พัฒนา แม้ว่าความคับข้องใจที่เข้าใจได้จะกระตุ้นให้เกิดความโกรธ แต่ความรุนแรงของภัยคุกคามเหล่านี้ส่งผลเสียต่อฐานแฟนๆ ขัดขวางการพิจารณาข้อกังวลทางกฎหมายอย่างจริงจัง
นักพัฒนาตอบสนอง
ด้วยความตระหนักถึงความรุนแรงของสถานการณ์ Yoshiki Kano ผู้อำนวยการฝ่ายพัฒนาของ FGO ตอนที่ 2 จึงออกมาขอโทษต่อสาธารณะ เขารับทราบถึงความไม่พอใจของผู้เล่นและความวิตกกังวลเกี่ยวกับทักษะการผนวกรวมใหม่ โดยสรุปมาตรการแก้ไขหลายประการ
การเปลี่ยนแปลงที่สำคัญทำให้สามารถสลับระหว่างทักษะการผนวกรวมที่ปลดล็อค โดยรักษาระดับของทักษะดั้งเดิม ผู้พัฒนายังให้คำมั่นที่จะคืนเหรียญรับใช้ที่ใช้ไปกับการอัญเชิญจอกศักดิ์สิทธิ์และชดเชยให้ อย่างไรก็ตาม มาตรการเหล่านี้ไม่ได้แก้ไขปัญหาหลักทั้งหมด: การขาดแคลนเหรียญรับใช้อย่างต่อเนื่อง และความต้องการเหรียญซ้ำที่เพิ่มขึ้น
วิธีแก้ปัญหาชั่วคราวหรือถาวร
แม้ว่าการตอบสนองของผู้พัฒนา ซึ่งรวมถึงการดึงฟรี 40 ครั้งสำหรับผู้เล่นทุกคน ถือเป็นก้าวเชิงบวก แต่ก็ให้ความรู้สึกเหมือนกับการควบคุมความเสียหายมากกว่าวิธีแก้ปัญหาแบบถาวร ผู้เล่นที่มุ่งเป้าไปที่ระดับตัวละครสูงสุดห้าดาวยังคงเผชิญกับข้อกำหนดที่น่ากลัวในการทำซ้ำแปดครั้ง
ชุมชนยังคงไม่แน่ใจเกี่ยวกับแนวทางแก้ไขในอนาคต ผู้เล่นคนหนึ่งเน้นย้ำถึงคำสัญญาระยะเวลาสองปีของนักพัฒนาที่จะปรับปรุงการได้มาซึ่งเหรียญรับใช้ ซึ่งเป็นคำสัญญาที่ยังไม่บรรลุผล
เรื่องราวดราม่าวันครบรอบ Fate/Grand Order เน้นย้ำถึงความสมดุลอันละเอียดอ่อนที่ผู้พัฒนาเกมต้องเลือกระหว่างการสร้างรายได้และความพึงพอใจของผู้เล่น แม้ว่าความไม่พอใจที่เกิดขึ้นทันทีอาจบรรเทาลงด้วยการชดเชยและการปรับเปลี่ยน แต่ความเสียหายต่อความไว้วางใจของนักพัฒนาและชุมชนยังคงอยู่
การสร้างความไว้วางใจนี้ขึ้นใหม่จำเป็นต้องมีการสื่อสารแบบเปิดและการมีส่วนร่วมอย่างแท้จริงกับข้อกังวลของผู้เล่น ท้ายที่สุดแล้ว ในเกมที่มีศูนย์กลางอยู่ที่การเรียกวิญญาณผู้กล้า ความกระตือรือร้นของผู้เล่นมีความสำคัญอย่างยิ่งต่อความสำเร็จอย่างต่อเนื่อง
ดาวน์โหลดเกมบน Google Play หากคุณยังไม่ได้ดาวน์โหลด และอย่าลืมตรวจสอบข่าวสารล่าสุดของเราเกี่ยวกับกิจกรรม Phantom Thieves ของ Identity V





