Fate/Grand Order 週年紀念更新引發戲劇性事件而受到批評
Fate/Grand Order 九週年紀念日因更新反應不佳而引發爭議。 這項更新引入了強大的新技能,需要更多的「僕人硬幣」來解鎖,需要比以往更多的重複角色拉動。 這激怒了玩家,尤其是考慮到遊戲的掉率極低。
此前,滿級五星級角色需要六份副本。新的更新將其增加到八個,甚至九個,以避免大量的麻煩。 這項變化引發了強烈反對。已經投入僕人幣的玩家面臨著獲得更多副本的前景。
憤怒與威脅的風暴
反應迅速而激烈。 憤怒的粉絲用貼文轟炸了遊戲的官方推特帳戶,其中一些貼文包含針對開發者的死亡威脅。雖然沮喪情緒加劇是可以理解的,但這些威脅的嚴重性給粉絲群帶來了負面影響,阻礙了對合理關切的認真考慮。
開發商回應
體認到事態的嚴重性,FGO第2部發展總監嘉納佳樹公開道歉。他承認玩家對新的追加技能感到不滿和焦慮,並概述了一些補救措施。
關鍵變更允許在解鎖的附加技能之間切換,保留原始技能的等級。 開發商還承諾返還用於召喚聖杯的僕人幣並提供補償。然而,這些措施並沒有完全解決核心問題:僕人幣的持續稀缺和對複製品的需求增加。
臨時解決方案還是持久解決方案?
雖然開發者的回應(包括為所有玩家提供 40 次免費拉動)是積極的一步,但感覺更像是損害控制,而不是永久解決方案。 追求最高五星級角色等級的玩家仍然面臨著八個重複角色的艱鉅要求。
社區對未來的解決方案仍然不確定。 一位玩家強調了開發商兩年前做出的改善僕人幣獲取的承諾——這一承諾尚未兌現。
Fate/Grand Order週年紀念劇凸顯了遊戲開發者必須在盈利和玩家滿意度之間取得微妙的平衡。雖然直接的憤怒可能會隨著補償和調整而消退,但對開發人員與社區信任的損害仍然存在。
重建這種信任需要開放的溝通和真正參與玩家關心的問題。 歸根究底,在一款以召喚英雄為核心的遊戲中,玩家的熱情對於遊戲的持續成功至關重要。
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