ผู้สร้าง Bloodborne 60fps Patch กล่าวว่า Sony ส่งการจับกุม DMCA ให้เขา - แต่ทำไมตอนนี้?
ผู้สร้างแพทช์ Bloodborne 60fps ยอดนิยมได้รับการแจ้งเตือนการจับกุม DMCA จาก Sony Lance McDonald ผู้ดัดแปลงวิดีโอเกมที่รู้จักกันดีประกาศการจับกุมบน Twitter โดยระบุว่าเขาลบลิงก์ทั้งหมดไปยังแพทช์ตามที่ร้องขอโดย Sony Interactive Entertainment
การประกาศของแมคโดนัลด์อ้างถึงการเผชิญหน้าที่ผ่านมากับอดีตผู้บริหาร PlayStation Shuhei Yoshida ซึ่งเขาเปิดเผยอย่างตลก ๆ ว่าการสร้าง Bloodborne 60fps Mod ปฏิกิริยาของโยชิดะถูกอธิบายว่าเป็นเสียงหัวเราะ
การขาดงานอย่างต่อเนื่องของ Bloodborne ของ Patch Gen Gen, Remaster หรือ Sequel ยังคงเป็นจุดสำคัญของการโต้แย้งในหมู่แฟน ๆ ประสิทธิภาพ 30fps ของเกมบน PS4 เป็นการร้องเรียนบ่อยครั้ง ในขณะที่ MOD ของ McDonald พยายามที่จะแก้ไขปัญหาความก้าวหน้าล่าสุดในการจำลอง PS4 โดยเฉพาะ Shadps4 ที่เน้นโดย Digital Foundry ตอนนี้อนุญาตให้มีประสบการณ์ใกล้ Remaster ที่ 60fps บนพีซี การพัฒนานี้ทำให้เกิดการเก็งกำไรเกี่ยวกับช่วงเวลาของ DMCA ของ Sony IGN ได้ติดต่อกับ Sony เพื่อแสดงความคิดเห็น
เมื่อต้นเดือนที่ผ่านมาโยชิดะเสนอทฤษฎีส่วนตัวของเขาเกี่ยวกับการขาดการอัปเดตของ Bloodborne ในการสัมภาษณ์กับ Kinda Funny Games เขาคาดการณ์ว่า Hidetaka Miyazaki ผู้สร้างเกมนั้นล้ำลึกและไม่เต็มใจที่จะอนุญาตให้ผู้อื่นทำงานได้แม้กระทั่ง remaster หรืออัพเดทอย่างง่าย โยชิดะเน้นว่านี่เป็นการเก็งกำไรอย่างหมดจดและไม่ได้ขึ้นอยู่กับข้อมูลภายใน
แม้จะมีการเบี่ยงเบนคำถามเลือดของมิยาซากิบ่อยครั้งในการสัมภาษณ์โดยอ้างว่าการขาดความเป็นเจ้าของ IP ของ Software เขาได้รับทราบในเดือนกุมภาพันธ์ 2566 ว่าการเปิดตัวฮาร์ดแวร์ที่ทันสมัยมากขึ้นจะเป็นประโยชน์ต่อเกม สถานการณ์ออกจาก Bloodborne เกือบหนึ่งทศวรรษหลังจากการปล่อยตัวในสภาวะที่ไม่มีการใช้งานเป็นเวลานาน





