El creador de Bloodborne 60FPS Patch dice que Sony le ha enviado un derribo DMCA, pero ¿por qué ahora?

Autor : Sebastian Feb 16,2025

El creador de un popular parche de 60fps de sangre ha recibido un aviso de derribo DMCA de Sony. Lance McDonald, un conocido moderador de videojuegos, anunció el derribo en Twitter, afirmando que eliminó todos los enlaces al parche según lo solicitado por Sony Interactive Entertainment.

El anuncio de McDonald hizo referencia a un encuentro anterior con el ex ejecutivo de PlayStation Shuhei Yoshida, donde reveló en broma su creación del mod de 60 fps de sangre. La reacción de Yoshida fue descrita como risas.

La continua ausencia de Bloodborne de un parche oficial de próxima generación, remaster o secuela sigue siendo un punto significativo de disputa entre los fanáticos. El rendimiento de 30 fps del juego en PS4 es una queja frecuente. Mientras que McDonald's Mod intentó abordar esto, los avances recientes en la emulación de PS4, específicamente Shadps4 resaltados por Digital Foundry, ahora permiten una experiencia cercana a los remastor a 60 fps en la PC. Este desarrollo plantea especulación sobre el momento de la DMCA de Sony. IGN se ha comunicado con Sony para hacer comentarios.

A principios de este mes, Yoshida ofreció su teoría personal sobre la falta de actualizaciones de Bloodborne en una entrevista con juegos divertidos. Especuló que Hidetaka Miyazaki, el creador del juego, aprecia profundamente la sangre y es reacia a permitir que otros trabajen en él, incluso para un remaster o actualización simple. Yoshida enfatizó que esto es puramente especulación y no se basa en información privilegiada.

A pesar de la frecuente desviación de Miyazaki de las preguntas transmitidas por la sangre en las entrevistas, citando la falta de propiedad de IP de FromSoftware, reconoció en febrero de 2023 que una liberación en hardware más moderno beneficiaría al juego. La situación deja a la sangre, casi una década después de su liberación, en un estado de inactividad prolongada.