Der Schöpfer von Bloodborne 60FPS Patch sagt, Sony habe ihm einen DMCA -Takedown geschickt - aber warum jetzt?
Der Schöpfer eines beliebten Bloodborne 60FPS -Patchs hat von Sony eine DMCA -Takedown -Mitteilung erhalten. Lance McDonald, ein bekanntes Videospiel-Modder, kündigte den Takedown auf Twitter an und erklärte, er habe alle Links zum Patch entfernt, wie von Sony Interactive Entertainment angefordert.
McDonalds Ankündigung bezog sich auf eine frühere Begegnung mit dem ehemaligen PlayStation Executive Shuhei Yoshida, wo er scherzhaft seine Schaffung des Bloodborne 60FPS -Mods enthüllte. Yoshidas Reaktion wurde als Lachen beschrieben.
Das fortgesetzte Abwesenheit eines offiziellen Patchs, Remasters der nächsten Generation, des Remasters oder einer Fortsetzung von Bloodborne bleibt unter den Fans ein bedeutender Streitpunkt. Die 30fps -Leistung des Spiels auf PS4 ist eine häufige Beschwerde. Während McDonalds Mod versuchte, dies zu beheben, ermöglichen die jüngsten Fortschritte in der PS4-Emulation, insbesondere Shadps4 von Digital Foundry, nun ein nahtloses Erlebnis mit 60 fps auf dem PC. Diese Entwicklung wirft Spekulationen über den Zeitpunkt der DMCA von Sony auf. IGN hat sich an Sony gewandt, um einen Kommentar zu erhalten.
Anfang dieses Monats bot Yoshida seine persönliche Theorie in Bezug auf Bloodborne's mangelnde Updates in einem Interview mit lustigen Spielen an. Er spekulierte, dass Hidetaka Miyazaki, der Schöpfer des Spiels, blutborne zutiefst schätzt, und zögert, dass andere auch für einen einfachen Remaster oder Update daran arbeiten können. Yoshida betonte, dass dies nur Spekulationen ist und nicht auf Insiderinformationen basiert.
Trotz Miyazakis häufiger Ablenkung von blutbormen Fragen in Interviews, in denen aus Software mangelnde IP -Eigentümer unterführte, erkannte er im Februar 2023 an, dass eine Veröffentlichung von moderneren Hardware dem Spiel zugute kommen würde. Die Situation lässt Blutborne fast ein Jahrzehnt nach ihrer Freilassung in einem Zustand längerer Inaktivität.






