Creator of Bloodborne 60FPS Patch zegt dat Sony hem een DMCA -takedown heeft gestuurd - maar waarom nu?
De maker van een populaire Bloodborne 60FPS -patch heeft een DMCA Takedown -kennisgeving ontvangen van Sony. Lance McDonald, een bekende videogamemodder, kondigde de takedown op Twitter aan en verklaarde dat hij alle links naar de patch verwijderde zoals gevraagd door Sony Interactive Entertainment.
De aankondiging van McDonald verwees naar een eerdere ontmoeting met voormalig PlayStation -directeur Shuhei Yoshida, waar hij grapjes zijn creatie van de Bloodborne 60FPS Mod onthulde. Yoshida's reactie werd beschreven als gelach.
De voortdurende afwezigheid van Bloodborne van een officiële volgende generatie patch, remaster of vervolg blijft een belangrijk punt van discussie bij fans. De 30FPS -prestaties van de game op PS4 zijn een frequente klacht. Terwijl McDonald's Mod dit probeerde aan te pakken, staan recente vooruitgang in PS4-emulatie, met name Shadps4, gemarkeerd door Digital Foundry, nu een bijna-remaster-ervaring toe op 60 fps op pc. Deze ontwikkeling verhoogt speculatie over de timing van Sony's DMCA. IGN heeft contact opgenomen met Sony voor commentaar.
Eerder deze maand bood Yoshida zijn persoonlijke theorie over het gebrek aan updates van Bloodborne in een interview met een paar grappige games. Hij speculeerde dat Hidetaka Miyazaki, de maker van het spel, Bloodborne diep koestert en terughoudend is om anderen ertoe te laten werken, zelfs voor een eenvoudige remaster of update. Yoshida benadrukte dat dit puur speculatie is en niet gebaseerd op interne informatie.
Ondanks Miyazaki's frequente afbuiging van Bloodborne -vragen in interviews, onder vermelding van het gebrek aan IP -eigendom van Software, erkende hij in februari 2023 dat een release over modernere hardware de game zou profiteren. De situatie verlaat Bloodborne, bijna tien jaar na de vrijlating, in een toestand van langdurige inactiviteit.






