Bungie เผชิญกับวิกฤตการณ์ที่มีอยู่ท่ามกลางเรื่องอื้อฉาวการลอกเลียนแบบครั้งใหม่แฟน ๆ อภิปรายอนาคตของสตูดิโอ
ในฐานะผู้พัฒนา Destiny 2 Bungie นำทางการล่มสลายจากข้อกล่าวหาล่าสุดเกี่ยวกับงานศิลปะการลอกเลียนแบบในเกม มาราธอน ที่กำลังจะมาถึงชุมชนนี้เต็มไปด้วยการเก็งกำไรเกี่ยวกับอนาคตของสตูดิโอ ข้อกล่าวหาที่นำโดยศิลปินอิสระ Fern Hook นำไปสู่ "การสอบสวนทันที" โดย Bungie ยืนยันว่า "อดีตศิลปิน Bungie" ใช้งานของ Hook โดยไม่ได้รับอนุญาตหรือเครดิต
เมื่อวันศุกร์ที่ผ่าน มา ผู้อำนวยการเกม Marathon Joe Ziegler และผู้อำนวยการฝ่ายศิลปะ Joe Cross ได้ออกคำขอโทษสาธารณะ การออกอากาศที่โดดเด่นขาดศิลปะมาราธอนหรือภาพใด ๆ เนื่องจากทีมกำลัง "ขัดถูสินทรัพย์ทั้งหมดของเราเพื่อให้แน่ใจว่าเราได้รับการเคารพในสถานการณ์"
นับตั้งแต่มีการถ่ายทอดสดชุมชนเกมได้พยายามระบุ "อดีตศิลปิน" ที่เกี่ยวข้องในขณะที่บางคนแสดงความรู้สึกไม่พอใจรู้สึก "กลวง" เกี่ยวกับเหตุการณ์ที่เกิดขึ้น ความกังวลเกี่ยวกับความสำเร็จที่อาจเกิดขึ้นของ มาราธอน ได้โผล่ขึ้นมาด้วยผู้เล่นบางคนที่ถามว่าเกมสามารถฟื้นตัวจากการโต้เถียงนี้ได้หรือไม่
ผู้เล่นคนหนึ่ง ชี้ให้เห็น ว่าโดยไม่ล่าช้าความเสี่ยงการวิ่งมาราธอนที่ "ตายเมื่อมาถึง" อาจส่งผลให้เกิดการสูญเสียเกิน $ 100 ล้านสำหรับ Bungie "อย่าทำผิดพลาดนี่เป็นการต่อสู้ที่มีอยู่สำหรับ Bungie ณ จุดนี้" พวกเขาเน้น
ผู้เล่นอีกคน ตั้งสมมติฐานว่า การรับวัณโรคอุ่นสำหรับมาราธอนทำนายช่วงเวลาสั้น ๆ ของการอัปเดตที่ใช้งานอยู่จนถึงเดือนมกราคมตามด้วยโหมดการบำรุงรักษาจนกระทั่งปิดตัวลงในฤดูร้อนปี 2026
การเตือนจากสมาชิกชุมชนคนอื่นเกี่ยวกับสถานการณ์ คองคอร์ด ตอกย้ำแรงโน้มถ่วงของปัญหา นัก ยิงฮีโร่ออนไลน์ของ Firewalk Studios Studios ถูกดึงออกมาจากการขายเพียงสองสัปดาห์หลังจากการเปิดตัวหายนะเมื่อปีที่แล้วโดยนักวิเคราะห์ประเมินยอดขายต่ำถึง 25,000 หน่วยและจำนวนผู้เล่นที่เกิดขึ้นพร้อมกันสูงสุดเพียง 697 บน Steam
มาราธอน - ภาพหน้าจอการเล่นเกม
ดู 14 ภาพ
ใน เธรด แฟน ๆ ที่สะท้อนให้เห็นถึงตำนาน Destiny Youtuber ชื่อของฉันคือ วิดีโอสรุปที่ยอดเยี่ยม ของ BYF ของสถานการณ์แสดงความกังวลสำหรับพนักงานที่ไม่เกี่ยวข้องซึ่งอาจได้รับผลกระทบหาก Bungie ต้องสะดุด พวกเขาเปล่งความปรารถนาที่จะให้ Bungie ทำการแก้ไขกับศิลปินอิสระ Antireal ดำเนินการเพื่อป้องกันเหตุการณ์ในอนาคตและฟื้นความปรารถนาดีที่จำเป็นเพื่อให้การวิ่งมาราธอนประสบความสำเร็จ
แม้จะมีการโต้เถียง แต่ผู้เล่นที่มีศักยภาพทุกคนไม่ได้ถูกขัดขวาง หนึ่ง กล่าว ว่า "Ima เป็นจริงฉันตื่นเต้นสำหรับเกมนี้ละครศิลปะทั้งหมดนี้เป็นวิธีที่มากเกินไป" พวกเขาแสดงความคาดหวังสำหรับคุณสมบัติของเกมและการอัปเดตในอนาคตที่อาจเกิดขึ้น
ผู้เล่นคนอื่น ตอบ ด้วยมุมมองจากนักดนตรีที่มีชื่อเสียงเกี่ยวกับต้นกำเนิดของศิลปะที่ใช้ร่วมกันโดยบอกว่าในขณะที่การคัดลอกที่โจ่งแจ้งนั้นผิดแนวคิดของศิลปะดั้งเดิมที่สมบูรณ์นั้นเป็นที่ถกเถียงกันอยู่ พวกเขารู้สึกว่าปัญหาคือ "ค่อนข้างมากเกินไป"
ข้อความการสนับสนุนมาจากสมาชิกชุมชนคนอื่น กล่าวเสริม ว่า "สำหรับพนักงานของ Bungie ที่เช็คอินที่นี่โปรดจำไว้ว่าคุณมีแฟน ๆ หลายล้านคนที่ต้องการเห็นการวิ่งมาราธอนประสบความสำเร็จ" ท่ามกลางรายงานจาก Forbes of "Chaos" และกำลังใจในการทำงานที่สตูดิโอความคาดหวังสำหรับการเปิดตัวของมาราธอนบนพีซี PlayStation 5 และ Xbox Series X และ S ในวันที่ 23 กันยายนยังคงเป็นจุดโฟกัส
ผลลัพธ์คำตอบ


