Bungie steht vor der existenziellen Krise inmitten des neuen Plagiatenskandals diskutieren Fans die Zukunft des Studios
Als Destiny 2 -Entwickler Bungie den Folgen der jüngsten Anschuldigungen des Kunstwerksplagiats in ihrem bevorstehenden Spiel Marathon navigiert, ist die Community mit Spekulationen über die Zukunft des Studios ausgerichtet. Die von der unabhängigen Künstler Fern Hook erhobenen Vorwürfe führten zu einer "sofortigen Untersuchung" von Bungie und bestätigten, dass ein "ehemaliger Bungie -Künstler" tatsächlich die Arbeit von Hook ohne Erlaubnis oder Kredit verwendet hatte.
In einem angespannten Livestream am vergangenen Freitag gab der Marathon -Spieldirektor Joe Ziegler und der Art Director Joe Cross eine öffentliche Entschuldigung aus. Der Sendung fehlte insbesondere Marathonkunst oder Filmmaterial, da das Team derzeit "alle unsere Vermögenswerte schrubbt, um sicherzustellen, dass wir die Situation respektieren".
Seit dem Livestream versucht die Gaming -Community, den beteiligten "ehemaligen Künstler" zu identifizieren, während einige ein Gefühl der Desillusionierung ausdrücken und sich "hohl" über den Vorfall fühlen. Es sind ebenfalls Bedenken hinsichtlich des potenziellen Erfolgs von Marathon aufgetaucht, und einige Spieler fragten sich, ob sich das Spiel von dieser Kontroverse erholen kann.
Ein Spieler schlug vor , dass der Marathon ohne Verzögerung bei der Ankunft "tot" ist, was möglicherweise zu Verlusten von mehr als 100 Millionen US -Dollar für Bungie führt. "Machen Sie keinen Fehler, dies ist an diesem Punkt ein existenzieller Kampf für Bungie", betonten sie.
Ein anderer Spieler stellte einen lauwarmen Empfang für Marathon an, der eine kurze Zeit mit aktiven Updates bis Januar voraussagte, gefolgt vom Wartungsmodus bis zu einer Abschaltung im Sommer 2026, die in Bungies Absorption in Sony gipfelte.
Eine Erinnerung von einem anderen Community -Mitglied an die Konkordsituation unterstrich die Schwere des Problems. Der Online -Hero -Shooter von FireWalk Studios, Concord, wurde nur zwei Wochen nach seinem katastrophalen Start im letzten Jahr aus dem Verkauf gezogen. Analysten schätzten den Umsatz von bis zu 25.000 Einheiten und eine gleichzeitige Anzahl von Spielern von nur 697 auf Steam.
Marathon - Gameplay -Screenshots
Ansicht 14 Bilder
In einem Thread spiegelte sich ein Fan über das Schicksal überlegt. Sie äußerten den Wunsch nach Bungie, sich mit dem unabhängigen Künstler Antireal zu entsorgen, Maßnahmen zu ergreifen, um zukünftige Vorfälle zu verhindern, und den guten Willen zurückzugewinnen, der erforderlich ist, um den Marathon zum Erfolg zu machen.
Trotz der Kontroverse sind nicht alle potenziellen Spieler abgeschreckt. Einer sagte : "Ich bin real, ich bin aufgeregt für dieses Spiel. All dieses Kunstdrama ist viel übertrieben." Sie äußerten die Vorfreude auf die Funktionen und die potenziellen zukünftigen Updates des Spiels.
Ein anderer Spieler antwortete mit einer Perspektive von einem berühmten Musiker über die gemeinsamen Ursprünge der Kunst und schlug vor, dass das offene Kopieren zwar falsch ist, das Konzept der völlig originellen Kunst zwar umstritten ist. Sie fanden das Problem "ziemlich übertrieben".
Eine Support -Nachricht kam von einem anderen Community -Mitglied: "Für alle Bungie -Mitarbeiter, die hier einchecken , denken Sie bitte daran, dass Sie Millionen von Fans haben, die Marathon erfolgreich sehen wollen." Inmitten von Berichten von Forbes of "Chaos" und der Einbruch der Moral im Studio ist die Vorfreude auf den Start von Marathon auf PC, PlayStation 5 und Xbox Series X und S am 23. September ein Schwerpunkt.
Answerseergebnisse




