Bungie在新的竊醜聞中面臨生存危機,粉絲辯論Studio的未來
當Destiny 2開發人員Bungie在即將舉行的遊戲馬拉鬆比賽中對最近對藝術品竊的指控導致了後果,社區充滿了人們對工作室未來的猜測。由獨立藝術家弗恩·胡克(Fern Hook)提出的指控導致了邦吉(Bungie)的“立即調查”,確認“前邦吉藝術家”確實在未經允許或信譽的情況下使用了胡克的作品。
上週五,馬拉鬆比賽總監喬·齊格勒(Joe Ziegler)和藝術總監喬·克羅斯(Joe Cross)在一個緊張的直播中發表了道歉。廣播明顯缺乏任何馬拉松藝術或鏡頭,因為該團隊目前“擦洗我們的所有資產,以確保我們尊重這種情況”。
自從直播以來,遊戲界一直試圖識別涉及的“前藝術家”,而有些人則表達了一種幻滅感,對事件感到“空心”。對馬拉松潛在成功的擔憂也浮出水面,一些玩家質疑該遊戲是否可以從這一爭議中恢復過來。
一位球員建議,馬拉鬆的風險“到達時死亡”,可能導致邦吉的損失超過1億美元。他們強調:“毫無疑問,這是邦吉的生存鬥爭。”
另一位球員假設馬拉鬆比賽的熱烈歡迎,預測了一個短暫的積極更新,直到1月,然後進行維護模式,直到2026年夏季停產,最終導致Bungie吸收Sony。
另一個社區成員的提醒,強調了問題的重力。 Firewalk Studios的在線英雄射手Concord於去年災難性發射後僅兩週就退出了出售,分析師估計銷售低至25,000輛,同時發生的峰值球員數量僅為697。
馬拉松 - 遊戲屏幕截圖
查看14張圖像
在一個線程中,一個粉絲反思了《命運傳說》 YouTuber,我的名字是Byf的出色視頻摘要,對無關的員工表示擔憂,如果Bungie搖搖欲墜,可能會受到影響。他們表達了對Bungie與獨立藝術家Antreal進行修改的渴望,採取措施防止未來的事件,並重新獲得使馬拉鬆成功的必要的善意。
儘管存在爭議,但並非所有潛在的球員都被阻止。一個人說:“ ima是真的,我為這場比賽感到興奮。所有這些藝術戲都誇張了。”他們對遊戲的功能和潛在的未來更新表示期待。
另一位玩家從一位著名音樂家的角度回答了藝術的共同起源,這表明雖然公然複製是錯誤的,但完全原始藝術的概念值得商bat。他們覺得這個問題是“非常誇張的”。
另一位社區成員的支持信息說:“對於任何Bungie員工,請記住,您有數百萬希望看到馬拉鬆成功的球迷。”在9月23日,《 Marathon》在PC,PlayStation 5和Xbox系列X和S上發布的“混亂”和“混亂”和士氣暴跌的報導仍然是焦點。
Answersee結果





