Sony представляет концепцию нового PlayStation
По мере приближения пятой годовщины PlayStation 5, руководители Sony начали обсуждать будущее игровых консолей, давая уклончивые ответы на вопросы о том, ведётся ли уже разработка системы следующего поколения.
В интервью для инвесторов, опубликованном на корпоративном сайте Sony, генерального директора и президента Sony Interactive Entertainment Хидэаки Нисино спросили напрямую: с учётом растущей перспективности облачного гейминга, так ли необходима консоль следующего поколения? Занимается ли Sony Interactive Entertainment её созданием?
Лучшие игры для PlayStation 5


Посмотреть все 26 изображений



Нисино начал с объяснения, почему специализированное игровое оборудование остаётся актуальным, несмотря на прогресс в облачном гейминге:
«Мы работаем в сфере облачного гейминга уже более 11 лет. Наши облачные сервисы поддерживали поколения PS3, PS4 и PS5, и мы гордимся качеством, которое обеспечиваем.
Благодаря PlayStation Plus Premium и нашему текущему бета-тестированию облачной трансляции на PlayStation Portal мы расширяем доступ к играм.
Однако долгосрочная устойчивость облачного гейминга зависит от надёжной бизнес-модели. Хотя технология продолжает совершенствоваться, как видно по нашим текущим предложениям, мы не всегда можем гарантировать стабильную сквозную производительность сети.
Облачный гейминг становится ценным дополнительным способом для игроков наслаждаться контентом. Но мы считаем, что большинство геймеров по-прежнему предпочитают локально выполняемый опыт, не зависящий от условий интернет-соединения. Успех PS5 и PS5 Pro подтверждает эту точку зрения».
Таким образом, Sony остаётся верна консольному аппаратному обеспечению, по крайней мере, в обозримом будущем. Но ведётся ли уже разработка консоли следующего поколения — возможно, PlayStation 6?
Нисино ответил:
«Наш консольный бизнес превратился в многогранную платформу, которую поддерживает преданное сообщество игроков как на PS5, так и на PS4. Естественно, существует значительный интерес к нашей стратегии для следующего поколения.
Хотя мы не можем делиться конкретикой в данный момент, эволюция нашей платформы остаётся одним из главных приоритетов. Мы исследуем новые и улучшенные способы, позволяющие игрокам взаимодействовать с нашим контентом и сервисами».
Вывод ясен: да, Sony работает над консолью следующего поколения — хотя это вряд ли должно стать шоком. Производители консолей обычно начинают планировать следующую консоль вскоре после запуска текущей. Фактически, разработка PS5 началась вскоре после релиза PS4 в ноябре 2013 года. Следуя этой модели, PS6, возможно, разрабатывается уже несколько лет.
Замечания Нисино содержат мало конкретных деталей, но мы можем строить предположения, основываясь на недавних трендах и изменениях на рынке. В то время как фанаты ждут традиционную, более мощную домашнюю консоль PS6, Sony также может исследовать портативное гибридное устройство, подобное подходу Nintendo. Эволюция PlayStation Portal явно намекает на это направление.
Во время интервью с инвесторами Нисино также спросили, являются ли портативные устройства частью видения Sony следующего поколения. Однако его ответ не дал содержательного понимания.
Спекуляции о консоли следующего поколения тлеют с момента запуска нынешнего поколения в ноябре 2020 года. Теперь, когда PS5 прошла середину своего жизненного цикла, а Microsoft погружается на рынок портативных устройств с продуктами под брендом Xbox, ясно, что перемены на горизонте. Неясно лишь, какую именно форму примут эти перемены, когда Sony и Microsoft, наконец, раскроют свои следующие шаги.
В феврале бывший генеральный директор Sony Interactive Entertainment Worldwide Studios Шон Лейден предупредил, что Sony не может позволить себе выпустить PS6 как исключительно цифровую консоль без дисковода. Лейден рассказал Kiwi Talkz, что, хотя Xbox добился успеха со схожей стратегией, глобальная доля рынка PlayStation означает, что отказ от физических и офлайн-игр оттолкнёт слишком многих игроков.
«Я не верю, что Sony может сделать этот шаг сейчас, — сказал Лейден. — У Xbox было больше успеха с таким подходом, но его сильнейшие рынки сконцентрированы в handful англоязычных регионов, таких как США, Канада, Великобритания, Ирландия, Австралия, Новая Зеландия и Южная Африка.
Sony, как ведущая платформа примерно в 170 странах мира, несёт ответственность и должна учитывать: если мы устраним физические носители, сколько наших пользователей останется за бортом? Может ли кто-то в сельской Италии полагаться на достаточно сильное соединение, чтобы наслаждаться исключительно цифровыми играми?»
В сентябре прошлого года сообщалось, что Intel потеряла контракт на чипы для PS6 в пользу AMD ещё в 2022 году. PS4 вышла в ноябре 2013 года, а PS7 years later — в ноябре 2020 года. Если этот график сохранится, PS6 может появиться в ноябре 2027 года. Одним из потенциальных игр для запуска PS6 является Physint, долгожданное возвращение Хидэо Кодзимы к жанру шпионского экшена. Кроме того, «Ведьмак 4» ожидается не раньше 2027 года, что делает его ещё одним вероятным релизом следующего поколения.