CIV 7 UI: Bad como rumores?

O Deluxe Edition da Civ 7 só está fora de um dia, e a Internet já está zumbindo sobre sua interface do usuário e outras armadilhas em potencial. Mas as críticas são justificadas? Vamos nos aprofundar nas especificidades da interface do usuário do jogo e ver se ele realmente merece a falha que está recebendo.
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A interface do usuário do Civ 7 é tão ruim quanto eles dizem?

O Civ 7 está disponível há apenas um dia para os proprietários da edição de Deluxe e Fundador, e já está atraindo críticas, principalmente para sua interface do usuário. Embora seja fácil se juntar ao coro dos detratores, é crucial avaliar criticamente se a interface do usuário é tão problemática quanto reivindicada. Vamos quebrar a interface do usuário e avaliá -la em relação aos padrões de uma interface de jogo 4X eficaz.
O que faz uma boa interface do usuário 4x?

O design de uma interface do usuário 4X não é uma solução única; Varia com base no contexto e nos objetivos do jogo. No entanto, os especialistas identificaram elementos comuns que contribuem para uma interface do usuário bem -sucedida em jogos 4x. Vamos examinar como a interface do usuário do Civ 7 se mede em relação a esses padrões.
Hierarquia de informações claras

Uma hierarquia clara de informações garante que os dados essenciais da jogabilidade sejam facilmente acessíveis e priorizados. Nos jogos 4x, recursos e mecânicos usados com frequência devem estar prontamente disponíveis, com informações menos críticas acessíveis em alguns cliques.
Por exemplo, contra os menus de informações de construção da tempestade, exemplificam bem esse princípio. O menu do clique com o botão direito do edifício é organizado em guias, priorizando ações comuns, como atribuições de trabalhadores e configurações de produção, enquanto ações menos frequentes, como gerenciamento de inventário, estão escondidas nas guias secundárias.
Vamos avaliar a interface do usuário de gerenciamento de recursos do Civ 7. Organiza a alocação de recursos em todo o império usando menus suspensos em um formato de tabela, oferecendo falhas detalhadas pelo distrito e pela cidade. Embora a estrutura seja sólida, falta a granularidade necessária para identificar fontes de recursos específicas ou quebras detalhadas de despesas. O Recurso da Civ 7 funciona adequadamente, mas pode se beneficiar de informações mais detalhadas.
Indicadores visuais eficazes e eficientes

Indicadores visuais eficazes usam ícones e cores para transmitir informações rapidamente, reduzindo a necessidade de texto. O Outliner de Stellaris é um excelente exemplo, usando pistas visuais para mostrar o status dos navios de pesquisa e as necessidades de colônias rapidamente.
A Civ 7 emprega iconografia e dados numéricos para recursos, com indicadores visuais como a sobreposição de rendimento de ladrilhos e a codificação de cores da viabilidade de liquidação. No entanto, falta certas lentes do Civ 6, como apelo e turismo, e pinos de mapa personalizáveis. Embora não seja terrível, há espaço para melhorar os indicadores visuais do Civ 7.
Opções de pesquisa, filtragem e classificação

À medida que os jogos 4x se tornam complexos, as opções de pesquisa, filtragem e classificação se tornam vitais para gerenciar a sobrecarga de informações. A função de pesquisa do Civ 6, que destaca elementos específicos do mapa, é um recurso de destaque que falta no Civ 7. A ausência dessa ferramenta afeta significativamente a usabilidade, destacando uma área importante para melhorias.
Design e consistência visual

O design e a consistência visual da interface do usuário são cruciais para o envolvimento dos jogadores. O estilo cartográfico da Civ 6 se integra perfeitamente à sua estética geral, aprimorando a experiência de jogo. Por outro lado, o Civ 7 opta por um design minimalista e sofisticado com uma paleta de cores restrita. Embora essa escolha se alinhe ao tema do jogo, ele pode não ressoar tão fortemente com todos os jogadores, levando a reações mistas.
Então, qual é o veredicto?
Não é o melhor, mas não merece essa desaprovação

Em conclusão, embora a interface do usuário do Civ 7 não seja a melhor em sua classe, não é tão ruim quanto alguns críticos afirmam. Falta recursos essenciais como uma função de pesquisa, mas isso não prejudica significativamente a experiência geral da jogabilidade. Comparados a outros problemas prementes do jogo, as falhas da interface do usuário são relativamente pequenas. Com possíveis atualizações e feedback do jogador, a interface do usuário do Civ 7 poderia melhorar e conquistar mais de seus críticos. Por enquanto, é funcional e merece uma avaliação justa, em vez de condenação total.
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