Blood of Dawnwalker Human-By-Day e Vampire-By Night Mechanic Detalhado pelo Diretor

O Blood of Dawnwalker: revelando mecânica inovadora de jogos
Uma reviravolta de jogabilidade do dia à noite da equipe Witcher 3
Rebel Wolves, o estúdio por trás do Blood of Dawnwalker e apresentando os ex-desenvolvedores Witcher 3 , está introduzindo uma nova visão do protagonista meio humano e meio vampiro. Konrad Tomaszkiewicz, ex -diretor do Witcher 3 *, explicou ao PC Gamer o objetivo do estúdio de evitar tropos típicos de super -heróis. Em vez disso, eles criaram um personagem, Coen, cujos poderes estão intrinsecamente ligados à hora do dia.
Durante o dia, Coen é vulnerável, possuindo as limitações de um humano. No entanto, o Nightfall libera suas habilidades vampíricas, concedendo a ele novos poderes e forças sobrenaturais. Essa dualidade, inspirando -se em histórias clássicas como dr. Jekyll e o Sr. Hydeoferecem uma experiência única de jogabilidade. Tomaszkiewicz destaca o potencial inexplorado desse mecânico nos videogames, prometendo uma abordagem nova e envolvente.
Esta dinâmica diurna apresenta desafios estratégicos. As batalhas noturnas podem favorecer as habilidades aprimoradas de Coen, particularmente contra inimigos não-víricos. Por outro lado, as missões diurnas exigirão uma solução inteligente de problemas, confiando na inteligência e não nos poderes sobrenaturais.
Time como um recurso: uma caixa de areia narrativa
enriquecendo ainda mais a jogabilidade é o mecânico "Time como um recurso", revelado por Daniel Sadowski, ex -diretor de design Witcher 3 . Esse mecânico, detalhado em uma entrevista separada para jogadores de PC (16 de janeiro de 2025), apresenta um elemento sensível ao tempo nas missões. Os jogadores devem priorizar as tarefas, escolhendo estrategicamente quais missões perseguirem e quais renunciar, impactando a narrativa e suas chances de derrotar o principal antagonista.
Sadowski enfatiza o impacto desse sistema nas opções de jogadores. O tempo limitado força os jogadores a considerar cuidadosamente as consequências de suas ações, moldando seu relacionamento com Coen e a narrativa geral do jogo. Isso cria uma experiência dinâmica e envolvente, onde todas as decisões têm peso significativo.
A combinação dessas mecânicas inovadoras-a dualidade diurna e o sistema de missões sensíveis ao tempo-promove uma experiência profundamente imersiva e estrategicamente desafiadora em The Blood of Dawnwalker .