Ujawniono nową strzelankę MOBA firmy Valve, „Deadlock”.
Tajemnicza strzelanka MOBA od Valve, Deadlock, oficjalnie ląduje na Steamie
Po okresie intensywnej tajemnicy długo oczekiwana strzelanka MOBA firmy Valve, Deadlock, wreszcie ma stronę Steam. W tym artykule omówiono niedawny sukces wersji beta gry, jej wyjątkową rozgrywkę i kontrowersje wokół podejścia Valve do własnych wytycznych dotyczących sklepu Steam.
Zakleszczenie wyłania się z cienia
Valve oficjalnie ogłosiło publiczną dostępność Deadlock, kończąc miesiące spekulacji napędzanych przeciekami. Zamknięta wersja beta osiągnęła niedawno szczytową liczbę 89 203 graczy jednocześnie, znacznie przekraczając poprzedni rekord. Wraz z oficjalnym ogłoszeniem Valve zniosło również ograniczenia dotyczące dyskusji publicznych, umożliwiając streaming i zaangażowanie społeczności. Jednakże pozostaje ona wersją beta dostępną tylko na zaproszenie, a gra jest wciąż na wczesnym etapie rozwoju i zawiera zastępczą grafikę oraz eksperymentalne mechaniki.
Unikalna mieszanka MOBA i strzelanki
Deadlock łączy elementy MOBA i strzelanki, tworząc szybką rozgrywkę 6 na 6. Gracze dowodzą oddziałem jednostek kontrolowanych przez sztuczną inteligencję, walcząc z przeciwnymi drużynami na wielu liniach. Częste odradzanie się, walka oparta na falach i strategiczne wykorzystanie umiejętności to kluczowe cechy rozgrywki. W grze występuje 20 unikalnych bohaterów, każdy o odmiennych zdolnościach i stylu gry, zachęcających do pracy zespołowej i strategicznej głębi. Opcje ruchu, takie jak ślizganie się, doskakiwanie i zapinanie na zamek błyskawiczny, dodają dalszej dynamiki na polu bitwy.
Nietradycyjne podejście Valve do sklepu Steam
Co ciekawe, strona Deadlock na Steamie odbiega od wytycznych dotyczących sklepu Valve. Chociaż zasady wymagają co najmniej pięciu zrzutów ekranu, na stronie znajduje się obecnie tylko jeden zwiastun. Spotkało się to z krytyką, a niektórzy argumentowali, że Valve powinna trzymać się tych samych standardów, co inni programiści. To nie pierwszy raz, gdy praktyki Valve są kwestionowane w związku z polityką sklepu Steam.
Sytuacja uwydatnia złożoność podwójnej roli Valve jako dewelopera i właściciela platformy. W miarę jak Deadlock przechodzi przez fazy rozwoju i testowania, okaże się, w jaki sposób i czy Valve rozwiąże te problemy.






