Novo jogo de tiro MOBA da Valve, ‘Deadlock’, revelado
O misterioso jogo de tiro MOBA da Valve, Deadlock, chega oficialmente ao Steam
Depois de um período de intenso sigilo, o tão aguardado jogo de tiro MOBA da Valve, Deadlock, finalmente tem uma página no Steam. Este artigo explora o recente sucesso beta do jogo, sua jogabilidade única e a controvérsia em torno da abordagem da Valve em relação às diretrizes da sua própria loja Steam.
Impasse emerge das sombras
A Valve anunciou oficialmente a disponibilidade pública de Deadlock, encerrando meses de especulação alimentada por vazamentos. O beta fechado atingiu recentemente um pico de 89.203 jogadores simultâneos, superando significativamente o recorde anterior. Com o anúncio oficial, a Valve também suspendeu as restrições à discussão pública, permitindo streaming e envolvimento da comunidade. No entanto, continua sendo uma versão beta apenas para convidados, e o jogo ainda está em desenvolvimento inicial, apresentando arte de espaço reservado e mecânica experimental.
Uma mistura única de MOBA e atirador
Deadlock combina elementos MOBA e de tiro, criando uma experiência 6v6 em ritmo acelerado. Os jogadores comandam um esquadrão de unidades controladas por IA enquanto lutam contra equipes adversárias em várias pistas. Reaparecimentos frequentes, combate baseado em ondas e uso estratégico de habilidades são recursos importantes do jogo. O jogo possui 20 heróis únicos, cada um com habilidades e estilos de jogo distintos, incentivando o trabalho em equipe e a profundidade estratégica. Opções de movimento como deslizar, correr e tirolesa adicionam ainda mais dinamismo ao campo de batalha.
Abordagem não tradicional da loja Steam da Valve
Curiosamente, a página Steam do Deadlock se desvia das diretrizes da própria loja da Valve. Embora as regras exijam pelo menos cinco capturas de tela, a página atualmente apresenta apenas um único vídeo teaser. Isso atraiu críticas, com alguns argumentando que a Valve deveria seguir os mesmos padrões de outros desenvolvedores. Esta não é a primeira vez que as práticas da Valve são questionadas em relação às políticas da loja Steam.
A situação destaca as complexidades do duplo papel da Valve como desenvolvedora e proprietária da plataforma. À medida que o Deadlock avança nas fases de desenvolvimento e teste, resta saber como, ou se, a Valve resolverá essas preocupações.






