Valve の新作 MOBA シューター「Deadlock」が公開
Valve の謎の MOBA シューター、Deadlock が Steam に正式登場
極度の秘密保持期間を経て、Valve の待望の MOBA シューター、Deadlock がついに Steam ページを開設しました。 この記事では、このゲームの最近のベータ版の成功、そのユニークなゲームプレイ、そして独自の Steam ストア ガイドラインに対する Valve のアプローチをめぐる論争について考察します。
デッドロックが影から現れる
Valve は Deadlock の公開を正式に発表し、リークによって煽られた数カ月にわたる憶測に終止符を打ちました。 クローズドベータ版は最近、同時プレイヤー数が 89,203 人のピークに達し、以前の最高を大幅に上回りました。 公式発表により、Valve は公開ディスカッションの制限も解除し、ストリーミングとコミュニティへの参加を許可しました。 ただし、まだ招待制ベータ版であり、ゲームはまだ開発初期段階にあり、プレースホルダー アートや実験的な仕組みが特徴です。
MOBA とシューターのユニークなブレンド
Deadlock は MOBA とシューターの要素を融合し、ペースの速い 6 対 6 のエクスペリエンスを作り出します。プレイヤーは AI が制御するユニットの分隊を指揮し、複数のレーンで敵チームと戦います。 頻繁なリスポーン、ウェーブベースの戦闘、アビリティの戦略的使用が重要なゲームプレイ機能です。 このゲームには 20 人のユニークなヒーローが登場し、それぞれが異なる能力とプレイスタイルを持ち、チームワークと戦略の深さを促進します。 スライディング、ダッシュ、ジップラインなどの移動オプションにより、戦場にさらなるダイナミズムが加わります。
Valve の非伝統的な Steam ストアのアプローチ
興味深いことに、Deadlock の Steam ページは Valve 独自のストア ガイドラインから逸脱しています。 規則では少なくとも 5 枚のスクリーンショットが義務付けられていますが、このページには現在 1 つのティーザービデオのみが掲載されています。これは批判を集めており、Valve は他の開発者と同じ基準を守るべきだと主張する人もいます。 Steam ストアのポリシーに関して Valve の慣行が疑問視されるのはこれが初めてではありません。
この状況は、開発者とプラットフォーム所有者の両方としての Valve の二重の役割の複雑さを浮き彫りにしています。 Deadlock が開発とテストの段階を経るにつれて、Valve がこれらの懸念にどのように対処するのか、あるいは対処するのかどうかはまだわかりません。





