Steam Anti-Cheat Tool zorgt voor verdeeldheid
Steam lanceert nieuwe tools om de transparantie tegen bedrog te verbeteren, wat tot verhitte discussies onder spelers leidt
Steam vereist nu van alle ontwikkelaars dat ze aangeven of hun games het controversiële anti-cheat-systeem in de kernelmodus gebruiken. Dit artikel gaat dieper in op de laatste wijzigingen aan het Steam-platform en de anti-cheat-technologie in de kernelmodus.
Steam introduceert een anti-cheat-functie voor het vrijgeven van informatie
Valve heeft onlangs op het Steam News Center aangekondigd dat ontwikkelaars nu de anti-cheatsystemen die in hun games worden gebruikt, op de gamewinkelpagina kunnen onthullen, met als doel de behoeften van ontwikkelaars en de transparantie van spelers in evenwicht te brengen. Met de nieuwe functie, gelegen in de sectie "Winkelpagina bewerken" van de Steamworks API, kunnen ontwikkelaars aangeven of hun games enige vorm van anti-cheatsoftware gebruiken.
Deze openbaarmaking blijft optioneel voor anti-cheatsystemen die niet in de kernelmodus werken of op de server. Games die anti-cheat in de kernelmodus gebruiken, moeten echter hun aanwezigheid kenbaar maken – een stap die gericht is op het wegnemen van de groeiende zorgen van spelers over de opdringerige aard van deze systemen.
Anti-cheatsoftware in de kernelmodus, die kwaadaardige activiteiten detecteert door processen op spelersapparaten rechtstreeks te inspecteren, is sinds de introductie ervan een controversieel onderwerp. In tegenstelling tot traditionele anti-cheatsystemen die verdachte patronen in spelomgevingen in de gaten houden, hebben oplossingen in de kernelmodus toegang tot systeemgegevens op laag niveau, waarvan sommige spelers vrezen dat ze de apparaatprestaties kunnen beïnvloeden of de veiligheid en privacy in gevaar kunnen brengen.
De update van Valve lijkt een reactie te zijn op voortdurende feedback van ontwikkelaars en spelers. Ontwikkelaars zijn op zoek geweest naar een directe manier om anti-cheat-details aan hun publiek te communiceren, terwijl spelers hebben opgeroepen tot meer transparantie rond anti-cheat-services en eventuele aanvullende software-installaties die nodig zijn voor games.
Valve legde in een officiële verklaring in een Steamworks-blogpost uit: "We hebben de laatste tijd steeds meer van ontwikkelaars gehoord dat ze op zoek zijn naar de juiste manieren om anti-cheat-informatie met betrekking tot hun games met spelers te delen Tegelijkertijd eisen spelers ook meer transparantie over de anti-cheatdiensten die in het spel worden gebruikt en eventuele aanvullende software die in het spel wordt geïnstalleerd.”
Deze verandering vereenvoudigt niet alleen de communicatie voor ontwikkelaars, maar zorgt ook voor meer gemoedsrust voor spelers, waardoor ze een beter inzicht krijgen in de softwarepraktijken die worden gebruikt door games op het platform.
De meningen van spelers over anti-cheat in de kernelmodus zijn nog steeds verdeeld
Deze nieuwste functie-update voor Steam, gelanceerd op 1 oktober 2024 om 3:09 CST, is nu live. Zoals hierboven weergegeven, wordt op de Steam-pagina van Counter-Strike 2 nu prominent weergegeven dat deze Valve Anti-Cheat (VAC) gebruikt om de verandering weer te geven. 3
De reactie van de gemeenschap was overwegend positief, waarbij veel gebruikers Valve prezen voor zijn "pro-consument"-aanpak. De uitrol van de update verliep echter niet zonder kritiek. Sommige communityleden hebben grammaticale inconsistenties in de weergave van het veld bekritiseerd en vinden de formulering van Valve (vooral het gebruik van "oud" om games uit het verleden te beschrijven waarin deze informatie mogelijk is bijgewerkt) onhandig is.
Bovendien hebben sommige spelers praktische vragen gesteld over de functie, waarbij ze zich afvragen hoe het anti-cheat-label omgaat met taalvertalingen, of wat anti-cheat in de "client-side kernelmodus" inhoudt. De veelbesproken anti-cheat-oplossing PunkBuster is een opmerkelijk voorbeeld. Anderen maakten van de gelegenheid gebruik om de aanhoudende zorgen rond anti-cheat in de kernelmodus te bespreken, waarbij sommigen het systeem nog steeds als te opdringerig vonden.
Ongeacht de eerste reactie lijkt Valve vastbesloten om door te gaan met het doorvoeren van wijzigingen in zijn pro-consumentenplatform, te beginnen met hun reactie op een wetsvoorstel dat onlangs in Californië is aangenomen, gericht op het beschermen van consumenten en het bestrijden van valse en misleidende reclame voor digitale goederen kan worden gezien in de transparantie van de wet.
Of dit de zorgen van de gemeenschap over het voortdurende gebruik van anti-cheat in de kernelmodus zal wegnemen, valt nog te bezien.



