Steam Divisão de agitação de ferramentas anti-cheat
Steam lança novas ferramentas para melhorar a transparência anti-trapaça, gerando discussões acaloradas entre os jogadores
O Steam agora exige que todos os desenvolvedores declarem se seus jogos usam o polêmico sistema anti-cheat do modo kernel. Este artigo analisa em profundidade as mudanças mais recentes na plataforma Steam e na tecnologia anti-cheat no modo kernel.
Steam lança função de divulgação de informações anti-trapaça de jogos
A Valve anunciou recentemente no Steam News Center que os desenvolvedores agora podem divulgar os sistemas anti-cheat usados em seus jogos na página da loja de jogos, visando equilibrar as necessidades dos desenvolvedores e a transparência dos jogadores. O novo recurso, localizado na seção “Editar página da loja” da API Steamworks, permite que os desenvolvedores declarem se seus jogos usam alguma forma de software anti-cheat.
Esta divulgação permanece opcional para sistemas anti-cheat do lado do servidor ou cliente não-kernel. No entanto, os jogos que usam anti-cheat no modo kernel devem declarar sua presença – uma medida que visa abordar as crescentes preocupações dos jogadores sobre a natureza intrusiva desses sistemas.
O software anti-cheat no modo kernel, que detecta atividades maliciosas inspecionando diretamente os processos nos dispositivos dos jogadores, tem sido um tópico controverso desde sua introdução. Ao contrário dos sistemas anti-cheat tradicionais que monitorizam padrões suspeitos em ambientes de jogo, as soluções de modo kernel acedem a dados de baixo nível do sistema, que alguns jogadores temem que possam afetar o desempenho do dispositivo ou comprometer a segurança e a privacidade.
A atualização da Valve parece ser uma resposta ao feedback contínuo de desenvolvedores e jogadores. Os desenvolvedores têm procurado uma maneira direta de comunicar detalhes anti-cheat ao seu público, enquanto os jogadores pedem maior transparência em relação aos serviços anti-cheat e quaisquer instalações de software adicionais necessárias para os jogos.
Valve explicou em uma declaração oficial em uma postagem no blog Steamworks: “Temos ouvido cada vez mais dos desenvolvedores recentemente que eles estão procurando as maneiras certas de compartilhar informações anti-cheat relacionadas aos seus jogos com os jogadores. Ao mesmo tempo, os jogadores também exigem mais transparência sobre os serviços anti-cheat usados no jogo e qualquer software adicional que será instalado no jogo.”
Essa mudança não apenas simplifica a comunicação dos desenvolvedores, mas também proporciona maior tranquilidade aos jogadores, proporcionando-lhes uma compreensão mais clara das práticas de software utilizadas pelos jogos na plataforma.
As opiniões dos jogadores sobre o anti-cheat do modo kernel ainda estão divididas
Esta atualização de recurso mais recente para Steam, lançada em 1º de outubro de 2024 às 3:09 CST, já está disponível. Como mostrado acima, a página Steam do Counter-Strike 2 agora exibe com destaque que ele usa Valve Anti-Cheat (VAC) para refletir a mudança. 3
A reação da comunidade tem sido em sua maioria positiva, com muitos usuários elogiando a Valve por adotar uma abordagem “pró-consumidor”. O lançamento da atualização não veio sem críticas, no entanto. Alguns membros da comunidade criticaram inconsistências gramaticais na exibição do campo e acham que o texto da Valve (especialmente o uso de "antigo" para descrever jogos anteriores que podem ter atualizado essas informações) é desajeitado.
Além disso, alguns jogadores levantaram questões práticas sobre o recurso, perguntando como o rótulo anti-cheat lida com a tradução de idiomas ou o que constitui o anti-cheat do "modo kernel do lado do cliente". A tão discutida solução anti-cheat PunkBuster é um exemplo notável. Outros aproveitaram a oportunidade para discutir as preocupações atuais em torno do anti-cheat no modo kernel, com alguns ainda considerando o sistema muito intrusivo.
Independentemente da reação inicial, a Valve parece comprometida em continuar a fazer mudanças em sua plataforma pró-consumidor, começando com sua resposta a um projeto de lei recentemente aprovado na Califórnia que visa proteger os consumidores e combater a publicidade falsa e enganosa de produtos digitais. pode ser visto na transparência da lei.
Ainda não se sabe se isso aliviará as preocupações da comunidade sobre o uso contínuo do anti-cheat no modo kernel.






