Steam División de agitación de herramientas anti-trampas
Steam lanza nuevas herramientas para mejorar la transparencia anti-trampas, lo que genera acalorados debates entre los jugadores
Steam ahora exige que todos los desarrolladores declaren si sus juegos utilizan el controvertido sistema anti-trampas en modo kernel. Este artículo analiza en profundidad los últimos cambios en la plataforma Steam y la tecnología antitrampas en modo kernel.
Steam lanza la función de divulgación de información anti-trampas del juego
Valve anunció recientemente en el Steam News Center que los desarrolladores ahora pueden revelar los sistemas anti-trampas utilizados en sus juegos en la página de la tienda de juegos, con el objetivo de equilibrar las necesidades de los desarrolladores y la transparencia de los jugadores. La nueva función, ubicada en la sección "Editar página de la tienda" de la API de Steamworks, permite a los desarrolladores declarar si sus juegos utilizan algún tipo de software anti-trampas.
Esta divulgación sigue siendo opcional para los sistemas antitrampas del lado del servidor o del cliente que no están en modo kernel. Sin embargo, los juegos que utilizan anti-trampas en modo kernel deben declarar su presencia, una medida destinada a abordar las crecientes preocupaciones de los jugadores sobre la naturaleza intrusiva de estos sistemas.
El software antitrampas en modo kernel, que detecta actividad maliciosa inspeccionando directamente los procesos en los dispositivos de los jugadores, ha sido un tema controvertido desde su introducción. A diferencia de los sistemas antitrampas tradicionales que monitorean patrones sospechosos en entornos de juego, las soluciones en modo kernel acceden a datos del sistema de bajo nivel, lo que algunos jugadores temen que pueda afectar el rendimiento del dispositivo o comprometer la seguridad y la privacidad.
La actualización de Valve parece ser una respuesta a los comentarios continuos de desarrolladores y jugadores. Los desarrolladores han estado buscando una forma directa de comunicar detalles anti-trampas a sus audiencias, mientras que los jugadores han pedido una mayor transparencia en torno a los servicios anti-trampas y cualquier instalación de software adicional requerida para los juegos.
Valve explicó en una declaración oficial en una publicación del blog de Steamworks: "Recientemente hemos escuchado cada vez más de los desarrolladores que están buscando las formas correctas de compartir información anti-trampas relacionada con sus juegos con los jugadores. Al mismo tiempo, los jugadores también exigen más transparencia sobre los servicios anti-trampas utilizados en el juego y cualquier software adicional que se instalará en el juego”.
Las opiniones de los jugadores sobre el anti-trampas en el modo kernel todavía están divididas
Esta última actualización de funciones para Steam, lanzada el 1 de octubre de 2024 a las :09 CST, ya está disponible. Como se muestra arriba, la página Steam de Counter-Strike 2 ahora muestra de manera destacada que usa Valve Anti-Cheat (VAC) para reflejar el cambio. 3
La reacción de la comunidad ha sido mayoritariamente positiva y muchos usuarios elogian a Valve por adoptar un enfoque "pro-consumidor". Sin embargo, el lanzamiento de la actualización no estuvo exento de críticas. Algunos miembros de la comunidad han criticado las inconsistencias gramaticales en la visualización del campo y sienten que la redacción de Valve (especialmente el uso de "antiguo" para describir juegos anteriores que pueden haber actualizado esta información) es torpe.
Además, algunos jugadores han planteado preguntas prácticas sobre la función, preguntando cómo la etiqueta anti-trampas maneja la traducción de idiomas o qué constituye el anti-trampas en "modo kernel del lado del cliente". La tan comentada solución antitrampas PunkBuster es un ejemplo notable. Otros aprovecharon la oportunidad para discutir las preocupaciones actuales en torno al sistema anti-trampas en modo kernel, y algunos todavía consideran que el sistema es demasiado intrusivo.
Independientemente de la reacción inicial, Valve parece comprometida a continuar realizando cambios en su plataforma pro-consumidor, comenzando con su respuesta a un proyecto de ley aprobado recientemente en California destinado a proteger a los consumidores y combatir la publicidad falsa y engañosa de productos digitales. se puede ver en la transparencia de la ley.
Queda por ver si esto aliviará las preocupaciones de la comunidad sobre el uso continuo del sistema antitrampas en modo kernel.




