Pad van ballingschap 2: verovering kracht

Auteur : Gabriella Feb 11,2025

Pad van ballingschap 2: verovering kracht

Pad van ballingschap 2: de beklimming naar macht beheersen [🎜 🎜 🎜 🎜]

Pad van het ingewikkelde klassensysteem van Exile 2 hangt af van het ascensiesysteem. Het ontsluiten van je eerste overwicht vereist het voltooien van de Quest "Ascent To Power" in Act 2. Deze gids beschrijft hoe je deze zoektocht kunt initiëren en voltooien, inclusief het aanpakken van de proeven van de Sekhemas.

Beginnen met "beklimming naar macht" [🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜

Zodra u de Ardura -caravan in Act 2 hebt ontgrendeld, verkent u de beschikbare locatieknooppunten. Voordat je 'verraderspassage' bezoekt, praat dan met Zarka. Ze zal je naar Balbala, een gevangen djinn, leiden om macht te krijgen.

De locatie van Balbala is gerandomiseerd vanwege het genereren van procedurele kaart, maar ze wordt over het algemeen gevonden aan het einde van de doorgang van de verrader. Zoek de oude afdichtingsdeur die naar haar gevangenis leidt. Beschuldig drie zeehonden om de ontmoeting te activeren.

Balbala verslaan de verrader [🎜 🎜 🎜 🎜]

Balbala bestand is tegen brandschade en brengt fysieke, chaos en brandschade toe, samen met gif en ontsteking. EXPLOOT HAAR KOUDE SCHADE KWIVERSBETEKENING. [🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜

Hier is een uitsplitsing van haar aanvallen en tellers:

Slash -aanval:

een basisaanval; gemakkelijk geblokkeerd of ontweken.
  • Gooi aanval: bereikte aanval; ontwijk of blok. Elke hit past gif toe. [🎜 🎜]
  • Whirling Dash -aanval: een snelle uitval met AOE -explosies; alleen ontwijken. Voorafgegaan door "Face Me!" of "Na'kai!".
  • Teleport Dagger Attack: teleports en gooit dolken die aoe creëren; alleen ontwijken. Voorafgegaan door "atul!".
  • Summon Shadow Clone: ​​ gooit een Barya (munt) die een kloon oproept. Stap snel over de gele aoe om de kloon en een volgende slam -aanval te vermijden.
  • Teleport Slam: na het oproepen van kloon; Een vurige aoe na teleporteren en schreeuwen "tiende!". [🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜T
  • Summon Poison Mist/Vanish:
  • verdwijnt ("Visions of Jarah!" Of "Mists of Sulamith!") Oproeping van gifmist. Zoek en val haar aan om te annuleren. Ze roept dan "Sands of Wrath!" of "Darakatha!" voor een slam -aanval.
  • explosieve mes regen:
  • gooit explosieve dolken in een patroon tegen de klok in. Dodge dienovereenkomstig.
  • Blade Storm:
  • Als de schaduwkloon niet snel wordt geëlimineerd, roept Balbala een messtorm op. Prioriteer de eliminatie van kloon. [🎜 🎜] Het verslaan van Balbala levert Balbala's Barya op, die u naar Zarka moet brengen. Ze zal dan de beproevingen van de Sekhemas onthullen.
  • het voltooien van de proeven van de Sekhemas [🎜 🎜] Reis van de Ardura -caravan naar de proeven van het Sekhemas -knooppunt. De eerste keer moet je de beweging van de caravan bevelen. Ontgrendel het waypoint en benader het altaar waar Balbala instructies geeft.
  • De proeven worden procedureel gegenereerd. Elke kamer vormt een uitdaging: getimede uitdagingen, vallen of elite vijanden. Gebruik voordat u binnenkomt een relikwie voor een zegen. [🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜T
U zult "Honor" en "Sacred Water" beheren:

  • Het doden van vijanden laat heilig water vallen, gebruikt voor gunsten, sleutels en eerherstel.
  • >
  • schade aanrichten vermindert de eer.
  • 0 Eer resulteert in mislukking.
  • De resterende eer wordt uitgewisseld voor heilig water.
  • Heilig water koopt kisten.
  • Energy Shield Drain heeft geen invloed op de eer.

Elke proefsectie verleent een zegen en een vloek. Proeftypen zijn onder meer: ​​

  • Chalice Trial: Versla twee bazen.
  • Escape Trial (getimed): Disbue Death kristallen voordat de tijd op is.
  • Gauntlet Trial: Vermijd vallen en vind hendels.
  • proef (getimed):
  • overleef vijandelijke golven totdat de tijd op is.
  • Rituele proef:
  • Zoek en doden Summoners en hun beesten.
  • Boss Trial:
  • rattlecage (Tier 1), Terracota Sentinels (Tier 2), Ashar (Tier 3), Zarokh (Tier 4).

Breng uw keuzes in evenwicht om eer te behouden. Rattlecage, de Earthbreaker, is een uitdagende baas; Geef prioriteit aan brandweerstand.

het afwerken van "beklimming naar kracht"

Het verslaan van rattlecage ontgrendelt het laatste altaar waarbij u uw eerste overwicht kiest. Deze keuze is permanent.

Voor wreed moeilijkheid is de zoektocht momenteel bugd. Om extra bijvallende punten te verkrijgen:
  1. Praat met Zarka.
  2. Versla Balbala in wreed (Barya moet "aantal proeven 2" aangeven).
  3. Keer terug naar normale moeilijkheid en krijg toegang tot de proeven met behulp van de twee-trial Barya.
  4. Voltooi twee proeven om 2 ascendancy -punten te behalen.

Vergeet niet dat het bereiken van 0 eer niet in het proces faalt. Alleen de eerste normale en wrede runs subsidiepunten (2 elk). U moet de proef met chaos in Act 3 (normaal en wreed) voltooien voor de resterende 4 punten (totaal 8).

>

Vergeet niet dat de afbeeldingsverbindingen ongewijzigd blijven. Hourglass