Path of Exile 2: Conquer Power
Path of Exile 2: padroneggiare l'ascesa al potere
Percorso dell'intricato sistema di classe di esilio 2 dipende dal sistema di ascensione. Sbloccare la tua prima ascesa richiede il completamento della ricerca "Ascent to Power" nell'Atto 2. Questa guida descrive in dettaglio come avviare e completare questa ricerca, incluso l'attacco delle prove dei Sekhemas.
Avvio di "Ascent to Power"
Una volta sbloccato la roulotte Ardura nell'atto 2, esplora i nodi di posizione disponibili. Prima di visitare "Traditor's Passage", parla con Zarka. Ti indirizzerà a Balbala, un djinn intrappolato, per guadagnare potere.
La posizione di Balbala è randomizzata a causa della generazione di mappe procedurali, ma si trova generalmente verso la fine del passaggio del traditore. Individua l'antica porta del sigillo che porta alla sua prigione. Disviare tre sigilli per innescare l'incontro.
sconfiggendo Balbala il traditore
Balbala resiste ai danni al fuoco e infligge danni fisici, caos e fuoco, insieme al veleno e all'accensione. Sfruttare la sua vulnerabilità per danni da freddo.
Ecco una rottura dei suoi attacchi e contatori:
- attacco a taglio: un attacco di base; facilmente bloccato o schivato.
- attacco di lancio: attacco a distanza; Dodge o blocco. Ogni hit applica veleno.
- Whirling Dash Attack: un affondo veloce con esplosioni AoE; solo schivare. Preceduto da "FADME ME!" o "na'kai!".
- Teletrasprort Dagger Attack: teletrasporta e lancia pugnali creando AoE; solo schivare. Preceduto da "Atul!".
- Evocare clone ombra: lancia una barra (moneta) convocando un clone. Passa rapidamente l'AOE giallo per evitare il clone e un attacco successivo.
- teletrasporto slam: dopo l'evocazione del clone; Un aoe infuocato dopo aver teletrasportato e urlato "decima!".
- evoca la nebbia velenosa/svanisca: svanisce ("Visioni di Jarah!" O "Mists of Sulamith!") Evocando la nebbia velenosa. Trovala e attaccali per annullare. Quindi urlerà "Sands of Wrath!" o "Darakatha!" prima di un attacco di slam.
- pioggia di lama esplosiva: lancia pugnali esplosivi in uno schema antiorario. Schivare di conseguenza.
- Blade Storm: Se il clone ombra non viene eliminato rapidamente, Balbala evoca una tempesta di lama. Dai la priorità all'eliminazione del clone.
La sconfitta di Balbala produce la barra di Balbala, che devi portare a Zarka. Rivelerà quindi le prove dei Sekhemas.
completando le prove dei sekhemas
Viaggia dalla carovana di Ardura alle prove del nodo Sekhemas. La prima volta, dovrai comandare il movimento della roulotte. Sblocca il waypoint e avvicina l'altare in cui Balbala fornisce istruzioni.
Le prove sono generate proceduralmente. Ogni stanza presenta una sfida: sfide a tempo, trappole o nemici d'élite. Prima di entrare, usa una reliquia per un vantaggio.
gestirai "onore" e "acqua sacra":
- uccidere i nemici lascia cadere acqua sacra, usata per boon, chiavi e recupero d'onore.
- L'occupazione riduce l'onore.
- 0 Honor risultati in fallimento.
- l'onore rimanente viene scambiato con l'acqua sacra.
- l'acqua sacra acquista forti.
- Dranaggio dello scudo energetico non influisce sull'onore.
Ogni sezione di prova concede un vantaggio e una maledizione. I tipi di prova includono:
- prova di cale: sconfiggi due boss.
- prova di fuga (a tempo): Distribuire i cristalli di morte prima che finisca il tempo.
- Prova Gauntlet: Evita le trappole e trova leve.
- prova (a tempo): Sopravvivi alle onde nemiche fino a quando non si esaurisce il tempo.
- prova rituale: Trova e uccidi gli evocatori e le loro bestie.
- prova Boss: rattlecage (livello 1), Terracota Sentinels (Tier 2), Ashar (Tier 3), Zarokh (Tier 4).
Bilancia le tue scelte per preservare l'onore. Rattlecage, The Earthbreaker, è un capo impegnativo; Dai la priorità alla resistenza al fuoco.
finendo "Ascent to Power"
Sconfiggere Rattlecage sblocca l'altare finale in cui scegli la tua prima ascesa. Questa scelta è permanente.
Per difficoltà crudeli, la ricerca è attualmente infastidita. Per ottenere ulteriori punti di ascesa:
- parla con Zarka.
- Sconfiggi Balbala in crudele (Barya dovrebbe indicare "Numero di prove 2").
- torna a difficoltà normali e accedi alle prove usando la barra a due processi.
- Completa due prove per ottenere 2 punti di ascesa.
Ricorda, raggiungere 0 onore fallisce il processo. Solo le prime corse normali e crudeli concedono punti di ascesa (2 ciascuno). Dovrai completare la prova del caos nell'atto 3 (normale e crudele) per i restanti 4 punti (totale 8).
Ricorda che i collegamenti dell'immagine rimangono invariati. Hourglass



