Fortnite domineert naarmate Battle Royale -interesse afneemt, zegt Report Says
Een recent rapport van onderzoeksbureau Newzoo suggereert dat hoewel het Battle Royale -genre misschien voor uitdagingen staat, Fortnite er een dominante kracht in blijft. Volgens het PC & Console Gaming Report 2025 van Newzoo heeft het Battle Royale -genre een daling van de speeltijd gezien en daalden van 19% van de totale speeltijd in 2021 tot 12% in 2024. Deze gegevens zijn verzameld uit Newzoo's Game Performance Monitor, die 37 markten over pc, playstation en Xbox, uitsluitend pc, playstation en Xbox, uitsluitend pc, playstation en Xbox, playstation en Xbox, playstation en Xbox, playstation en Xbox, playstation en Xbox, playstation en Xbox, playstation en Xbox, playstation en Xbox, playstation en Xbox, afvalt, en Xbox, uitsluitend China en India.
Interessant is dat, hoewel Battle Royale -speeltijd is afgenomen, schietspellen een toename van de speeltijd hebben gezien. Samen zijn deze genres nog steeds goed voor 40% van de totale gamingtijd. Ondanks de algehele neergang in de categorie Battle Royale, is het aandeel van Fortnite in dit genre aanzienlijk gegroeid. In 2021 had Fortnite een aandeel van 43% van het Battle Royale -genre, dat in 2024 naar 77% steeg. Dit geeft aan dat Fortnite niet alleen zijn populariteit heeft gehandhaafd, maar ook een groter deel van de afnemende markt heeft veroverd.
Naast de verschuivingen in het Battle Royale-genre, benadrukt het rapport van Newzoo de groei in de sector Role-Playing Game (RPG). RPG's hebben hun aandeel in de speeltijd verhoogd van 9% in 2021 tot 13% in 2024. Een aanzienlijk deel van deze tijd, 18%, was gewijd aan grote releases uit 2023 zoals Baldur's Gate 3, Diablo IV, Honkai: Star Rail, Hogwarts Legacy en Starfield.
De bevindingen van Newzoo onderstrepen het competitieve karakter van de gaming -industrie, waar titels als Fortnite, Call of Duty: Warzone en Apex Legends blijven bloeien, terwijl anderen moeite hebben om de relevantie te behouden. De groei in shooter- en RPG -genres, met opvallende titels zoals Marvel Rivals en Baldur's Gate 3, weerspiegelt de voorkeuren van de spelers.
Het vermogen van Fortnite om zijn aanbod aan te passen en uit te breiden, heeft waarschijnlijk bijgedragen aan zijn veerkracht te midden van deze trends. Naarmate gamingtrends evolueren met veranderende belangen van het publiek, zal het fascinerend zijn om te observeren hoe Fortnite en andere spellen zich aanpassen om hun voeten te handhaven in het steeds veranderende landschap van gamen.







