Fortnite는 Battle Royale의 관심이 감소함에 따라 지배적이라고 보고서는 밝혔다
리서치 회사 인 Newzoo의 최근 보고서에 따르면 Battle Royale 장르가 몇 가지 도전에 직면하고 있지만 Fortnite는 그 안에 지배적 인 힘으로 남아 있다고합니다. Newzoo의 PC & Console Gaming Report 2025에 따르면 Battle Royale 장르는 2021 년 총 재생 시간의 19%에서 2024 년 12%로 감소한 것으로 나타났습니다.이 데이터는 PC, Playstation 및 Xbox를 가로 질러 377 개의 시장을 포함하는 Newzoo의 게임 성능 모니터에서 수집되었습니다.
흥미롭게도 Battle Royale Playtime은 감소했지만 Shooter Games는 플레이 타임이 증가했습니다. 이 장르는 여전히 총 게임 시간의 40%를 차지합니다. Battle Royale 카테고리의 전반적인 침체에도 불구하고,이 장르 내에서 Fortnite의 점유율은 상당히 성장했습니다. 2021 년 Fortnite는 Battle Royale 장르의 43%를 차지했으며 2024 년까지 77%로 급증했습니다. 이는 Fortnite가 인기를 유지했을뿐만 아니라 감소 시장의 더 많은 부분을 차지했음을 나타냅니다.
Battle Royale 장르의 교대 외에도 Newzoo의 보고서는 RPG (Role-Playing Game) 부문의 성장을 강조합니다. RPG는 2021 년 9%에서 2024 년에 13%로 플레이 타임의 점유율을 높였습니다.이 시간의 상당 부분은 Baldur 's Gate 3, Diablo IV, Honkai : Star Rail, Hogwarts Legacy 및 Starfield와 같은 2023 년의 주요 릴리스에 전념했습니다.
Newzoo의 연구 결과는 Fortnite, Call of Duty : Warzone 및 Apex Legends와 같은 타이틀이 계속 번창하는 반면 다른 사람들은 관련성을 유지하기 위해 고군분투하는 게임 산업의 경쟁적인 특성을 강조합니다. Marvel Rivals 및 Baldur 's Gate 3과 같은 뛰어난 타이틀을 갖춘 사수와 RPG 장르의 성장은 선정 플레이어 선호도를 반영합니다.
Fortnite의 제품을 적응하고 확장하는 능력은 이러한 추세 속에서 탄력성에 기여했을 것입니다. 변화하는 청중의 관심사로 게임 트렌드가 발전함에 따라 Fortnite와 다른 게임이 끊임없이 변화하는 게임 환경에서 발판을 유지하기 위해 어떻게 적응하는지 관찰하는 것이 흥미로울 것입니다.