Fortniteは、バトルロワイヤルの関心が低下するにつれて支配的です、とレポートは言います
調査会社Newzooからの最近のレポートは、バトルロワイヤルのジャンルがいくつかの課題に直面しているかもしれないが、Fortniteはその中で支配的な力であることを示唆しています。 NewZooのPC&Console Gaming Report 2025によると、バトルロワイヤルのジャンルは、2021年の総プレイタイムの19%から2024年の12%に減少しました。
興味深いことに、Battle Royale Playtimeは減少していますが、シューティングゲームのゲームではプレイタイムが増加しています。一緒に、これらのジャンルは依然として総ゲーム時間の40%を占めています。バトルロワイヤルカテゴリーの全体的な景気後退にもかかわらず、このジャンル内でのFortniteのシェアは大幅に増加しています。 2021年、Fortniteはバトルロワイヤルジャンルの43%のシェアを保有し、2024年までに77%に急増しました。これは、Fortniteが人気を維持しただけでなく、減少する市場の大部分を獲得したことを示しています。
Battle Royaleのジャンル内のシフトに加えて、NewZooのレポートは、ロールプレイングゲーム(RPG)セクターの成長を強調しています。 RPGは、プレイタイムのシェアを2021年の9%から2024年の13%に増加させました。この時間の大部分、18%は、Baldur's Gate 3、Diablo IV、Honkai:Star Rail、Hogwarts Legacy、Starfieldなどのメジャー2023リリースに専念していました。
Newzooの調査結果は、Fortnite、Call of Duty:Warzone、Apex Legendsなどのタイトルが繁栄し続け、他の人が関連性を維持するのに苦労しているゲーム業界の競争力を強調しています。 Marvel RivalsやBaldur's Gate 3などの傑出したタイトルを備えたシューティングゲームとRPGジャンルの成長は、プレイヤーの好みをシフトすることを反映しています。
Fortniteの製品を適応させ拡大する能力は、これらの傾向の中でその回復力に貢献している可能性があります。視聴者の関心が変化するとゲームのトレンドが進化するにつれて、Fortniteや他のゲームがゲームの絶えず変化する風景に足場を維持するためにどのように適応するかを観察することは魅力的です。