Fortnite, Battle Royale ilgi düştüğü için hakimdir, diyor rapor
Araştırma şirketi Newzoo'nun yakın tarihli bir raporu, Battle Royale türünün bazı zorluklarla karşı karşıya kalmasına rağmen, Fortnite'ın içinde baskın bir güç olmaya devam ettiğini öne sürüyor. Newzoo'nun PC & Console Gaming Raporu 2025'e göre, Battle Royale türü oyun zamanında bir düşüş gördü ve 2021'de toplam oyun zamanının% 19'undan 2024'te% 12'ye düştü. Bu veriler, PC, PlayStation ve Xbox genelinde 37 pazarını kapsayan Newzoo'nun oyun performans monitöründen toplandı.
İlginç bir şekilde, Battle Royale oyun zamanı azalırken, atıcı oyunları oyun zamanında bir artış gördü. Birlikte, bu türler hala toplam oyun süresinin% 40'ını oluşturmaktadır. Battle Royale kategorisindeki genel gerilemeye rağmen, Fortnite'ın bu türdeki payı önemli ölçüde arttı. 2021'de Fortnite, 2024 yılına kadar% 77'ye yükselen Battle Royale türünün% 43'ünü korudu.
Battle Royale türündeki vardiyalara ek olarak, Newzoo'nun raporu rol oynama oyunu (RPG) sektöründeki büyümeyi vurgulamaktadır. RPG'ler oyun süresi paylarını 2021'de% 9'dan 2024'te% 13'e yükseltti. Bu zamanın önemli bir kısmı Baldur'un Gate 3, Diablo IV, Honkai: Star Rail, Hogwarts Legacy ve Starfield gibi büyük 2023 sürümlerine adanmıştı.
Newzoo'nun bulguları, Fortnite, Call of Duty: Warzone ve Apex efsaneleri gibi başlıkların gelişmeye devam ederken, diğerlerinin alaka düzeyini korumak için mücadele ettiği oyun endüstrisinin rekabetçi doğasının altını çiziyor. Marvel Rivals ve Baldur'un Gate 3 gibi göze çarpan başlıkları ile atıcı ve RPG türlerindeki büyüme, değişen oyuncu tercihlerini yansıtıyor.
Fortnite'ın tekliflerini uyarlama ve genişletme yeteneği, muhtemelen bu eğilimlerin ortasında esnekliğine katkıda bulunmuştur. Oyun trendleri değişen kitle ilgi alanlarıyla geliştikçe, Fortnite ve diğer oyunların sürekli değişen oyun manzarasında dayanaklarını korumak için nasıl uyum sağladığını gözlemlemek büyüleyici olacak.




