Apex -legendes keert beweging Nerf terug na de spanning van de ventilator
Apex Legends keert Tap-Strafing Nerf terug na spelersverontwaardiging
Als reactie op belangrijke feedback van spelers hebben Apex Legends-ontwikkelaars Respawn Entertainment een controversiële nerf omgezet in de tikbewegingstechniek. Deze wijziging, die aanvankelijk werd doorgevoerd in de mid-season update van seizoen 23 (uitgebracht op 7 januari naast het Astral Anomaly Event), had onbedoeld een negatieve invloed op de monteur. De update bevatte weliswaar substantiële balansaanpassingen voor Legends en wapens (zoals Mirage en Loba), maar introduceerde ook een "buffer" voor tap-beschietingen, waardoor de effectiviteit ervan afnam.
Hoewel het de bedoeling van Respawn was om geautomatiseerde bewegingsexploits bij hoge framesnelheden tegen te gaan, vond de community grotendeels dat de nerf te ver ging, wat een negatieve invloed had op de bekwame gameplay. Respawn erkende dit gemeenschapsgevoel en stelde dat de onbedoelde gevolgen tot de omkering hadden geleid. De ontwikkelaars verduidelijkten hun voortdurende toewijding aan het aanpakken van geautomatiseerde oplossingen en ongewenste speelstijlen, terwijl ze tegelijkertijd hun intentie benadrukten om bekwame bewegingstechnieken zoals tap-strafing te behouden.
De gemeenschap juichte overweldigend de beslissing toe om de tik-beschietingen terug te draaien. Apex Legends staat bekend om zijn vloeiende bewegingssysteem, en tap-beschieten is een belangrijk element van de vaardigheden van geavanceerde spelers. Na de aankondiging overspoelden sociale mediaplatforms zoals Twitter positieve reacties.
De langetermijnimpact van deze ommekeer valt nog te bezien. Het is onzeker hoeveel spelers tijdelijk zijn gestopt met spelen vanwege de aanvankelijke nerf, en of de verandering terugkerende spelers zal verleiden. Dit evenement vindt plaats te midden van andere belangrijke ontwikkelingen, waaronder het Astral Anomaly Event (introductie van nieuwe cosmetica en een vernieuwde Launch Royale LTM). De nadruk die Respawn legt op feedback van spelers suggereert dat verdere aanpassingen waarschijnlijk zijn als reactie op input van de community.




