Apex Legends powraca Nerf ruch po sprzeciwach wentylatora
Legendy wierzchołkowe odwraca NERF TAP-STRAFING NERF TONE PLEART OKRY
Odpowiadając na znaczącą informację zwrotną od graczy, programiści Apex Legends Respawn Entertainment odwrócili kontrowersyjne nerf do techniki ruchu kranowego. Ta zmiana, początkowo wdrożona w aktualizacji sezonu 23 w połowie sezonu (wydana 7 stycznia wraz z wydarzeniem Astral Anomaly), nieumyślnie negatywnie wpłynęła na mechanikę. Aktualizacja, jednocześnie obejmują znaczne korekty równowagi dla legend i broni (takich jak Mirage i Loba), wprowadziła „bufor” do tapowania, zmniejszając jego skuteczność.
Podczas gdy celem Respawn stwierdziła, że intencja polegała na zautomatyzowanym wyczynom ruchu w wysokim poziomie klatek na sekundę, społeczność w dużej mierze poczuła, że Nerf posunął się za daleko, wpływając na zręczną rozgrywkę. Respawn potwierdził ten sentyment społeczności, stwierdzając, że niezamierzone konsekwencje wywołały odwrócenie. Deweloperzy wyjaśnili swoje ciągłe zaangażowanie w rozwiązywanie zautomatyzowanych obejść i niepożądanych stylów zabaw, jednocześnie podkreślając ich zamiar zachowania zręcznych technik ruchu, takich jak tap-rytmowanie.
Społeczność w przeważającej mierze oklaskiwała decyzję o przywróceniu NERF-STRAFING. Apex Legends słynie z systemu ruchu płynów, a dotknięcie kran jest kluczowym elementem umiejętności zaawansowanych graczy. Pozytywne reakcje zalały platformy mediów społecznościowych, takie jak Twitter po ogłoszeniu.
Długoterminowy wpływ tego odwrócenia dopiero się okaże. Nie jest pewne, ilu graczy tymczasowo przestało grać z powodu początkowego NERF, ani czy zmiana przyniesie powracających graczy. Wydarzenie to rozwija się wśród innych znaczących wydarzeń, w tym wydarzenie Astral Anomalial (wprowadzanie nowych kosmetyków i odnowionego uruchamiania Royale LTM). Nacisk Respawn na informacje zwrotne od graczy sugeruje, że dalsze korekty są prawdopodobne w odpowiedzi na dane wejściowe społeczności.



