Apex Legends在粉丝反弹之后恢复运动NERF
作者 : Thomas
Jan 25,2025
《Apex 英雄》在玩家强烈抗议后扭转了点击扫射削弱的局面
为了回应玩家的重要反馈,Apex Legends 开发商 Respawn Entertainment 扭转了对点击扫射运动技术的有争议的削弱。 这一变化最初在第 23 季季中更新中实施(1 月 7 日与星体异常事件一起发布),无意中对机制产生了负面影响。 该更新虽然对传奇和武器(例如幻影和Loba)进行了重大平衡调整,但为点击扫射引入了“缓冲区”,降低了其有效性。
虽然 Respawn 声称的目的是对抗高帧率下的自动移动漏洞,但社区很大程度上认为削弱幅度太大,影响了熟练的游戏玩法。 重生娱乐承认了社区的这种情绪,并表示意外的后果促使了这一逆转。 开发人员澄清了他们对解决自动化解决方法和不良游戏风格的持续承诺,同时强调他们打算保留轻击扫射等熟练的移动技术。
社区对恢复点击扫射削弱的决定表示热烈欢迎。 《Apex 英雄》以其流畅的移动系统而闻名,而点击扫射是高级玩家技能的关键要素。 消息公布后,积极的反应充斥着 Twitter 等社交媒体平台。
这种逆转的长期影响仍有待观察。 目前尚不清楚有多少玩家因最初的削弱而暂时停止玩游戏,也不确定这一变化是否会吸引回归玩家。 该活动是在其他重大进展的同时展开的,包括星体异常活动(推出新的化妆品和改进的 Launch Royale LTM)。 Respawn 对玩家反馈的重视表明,可能会根据社区的意见进行进一步的调整。
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