Apex Legends Mengembalikan Pergerakan Nerf Selepas Kipas Balik
Apex Legends Membalikkan Ketuk-Menyatukan Nerf Mengikuti Bantahan Pemain
Menjawab maklum balas pemain yang penting, pembangun Apex Legends, Respawn Entertainment telah mengubah nerf kontroversi kepada teknik pergerakan tap-strafing. Perubahan ini, yang pada mulanya dilaksanakan dalam kemas kini pertengahan musim Musim 23 (dikeluarkan pada 7 Januari bersama Peristiwa Anomali Astral), secara tidak sengaja memberi kesan negatif kepada mekanik. Kemas kini itu, sambil menyertakan pelarasan baki yang besar untuk Legends dan senjata (seperti Mirage dan Loba), memperkenalkan "penampan" kepada tap-strafing, mengurangkan keberkesanannya.
Walaupun hasrat yang dinyatakan oleh Respawn adalah untuk menentang eksploitasi pergerakan automatik pada kadar bingkai yang tinggi, sebahagian besar komuniti merasakan nerf pergi terlalu jauh, memberi kesan kepada permainan yang mahir. Respawn mengakui sentimen komuniti ini, menyatakan akibat yang tidak diingini mendorong pembalikan. Pembangun menjelaskan komitmen berterusan mereka untuk menangani penyelesaian automatik dan gaya permainan yang tidak diingini, pada masa yang sama menekankan niat mereka untuk mengekalkan teknik pergerakan mahir seperti strafing.
Komuniti sangat mengalu-alukan keputusan untuk mengembalikan nerf penyedut ketuk. Apex Legends terkenal dengan sistem pergerakan bendalirnya, dan strafing adalah elemen utama kemahiran pemain lanjutan. Reaksi positif membanjiri platform media sosial seperti Twitter berikutan pengumuman itu.
Impak jangka panjang pembalikan ini masih belum dapat dilihat. Tidak pasti berapa ramai pemain yang berhenti bermain buat sementara waktu kerana nerf awal, atau sama ada perubahan itu akan menarik pemain yang kembali. Acara ini berlangsung di tengah-tengah perkembangan penting lain, termasuk Acara Anomali Astral (memperkenalkan kosmetik baharu dan Pelancaran Royale LTM yang telah dirombak). Penekanan Respawn pada maklum balas pemain mencadangkan pelarasan lanjut berkemungkinan sebagai tindak balas kepada input komuniti.





