ဂျပန်ဂိမ်း GAMAN ကိုရယူသည်
Sony ၏ Kadokawa ကိုဝယ်ယူရန်အဆိုပြုထားသော Kadokawa ကိုဝယ်ယူခြင်း
Sony ၏အတည်ပြုချက်ကိုဂျပန်နိုင်ငံ၏ကွန်ဂို 0 န်ထမ်းကာဒိုကူဝါများဝယ်ယူရန် Kadokawa 0 န်ထမ်းများအနေဖြင့်အကောင်းမြင်ရန်လှိုင်းလုံးလှိုင်းလုံးလှိုင်းလုံးလွှင့်ပစ်ခြင်းကိုဖြစ်ပေါ်စေခဲ့သည်။ ညှိနှိုင်းမှုများဆက်လက်ဖြစ်ပွားနေစဉ်တုံ့ပြန်မှုသည်ရှုပ်ထွေးသောအခြေအနေကိုမီးမောင်းထိုးပြသည်။
Sony အတွက်မဟာဗျူဟာမြောက်ပြောင်းရွှေ့မှု, Kadokawa
စီးပွားရေးလေ့လာသုံးသပ်သူ Takahiro Suzuki သည်အပတ်စဉ် Bunshun မှတင်ပြခဲ့သည့်အတိုင်းဝယ်ယူမှုသည် Sony ကို Kadokawa ထက် ပို. သိသိသာသာအကျိုးရှိစေသည်။ Sony ၏ဖျော်ဖြေရေးဆီသို့ ဦး တည်သည့်ဖျော်ဖြေရေးဆီသို့ ဦး တည်သည့်အ 0 တ်လျှော်သောဥာဏ်ရည် (IP) ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုအတွက် oshi no ko dung> dunges meshi နှင့် eled> 🎜> 🎜> 🎜> dunges meshi သို့သော်ဤဝယ်ယူမှုသည် Kadokawa ကို Sony ၏တိုက်ရိုက်ထိန်းချုပ်မှုအောက်ရှိ Kadokawa ကို၎င်း၏လုပ်ငန်းလည်ပတ်မှုလွတ်လပ်ခွင့်ကိုကန့်သတ်နိုင်သည်။ အလိုအလျောက်အနောက်ဘက်တွင်ဖော်ပြထားသည့်အတိုင်းလွတ်လပ်ရေးဆုံးရှုံးမှုသည်ပိုမိုတင်းကြပ်သောစီမံခန့်ခွဲမှုနှင့်လုပ်ဖော်ကိုင်ဖက်များကိုတိုက်ရိုက်မပံ့ပိုးမှုများကိုတိုက်ရိုက်မပံ့ပိုးမှုများတိုးမြှင့်နိုင်သည်။
Kadokawa 0 န်ထမ်းများသည်အပြောင်းအလဲ
ကိုကြိုဆိုပါသည်။
အားနည်းသောအားနည်းချက်များရှိသော်လည်းအပတ်စဉ် Bunshun သည်အဆိုပြုထားသောဝယ်ယူမှုကိုအပြုသဘောဆောင်သော 0 န်ထမ်းတုန့်ပြန်မှုအားသတင်းပို့သည်။ အင်တာဗျူးသူများစွာသည် Sony ၏ပိုင်ဆိုင်မှုကို ဦး စားပေးကြောင်းထုတ်ဖော်ပြောဆိုခဲ့ပြီး Takeshi Natsuno အောက်ရှိလက်ရှိခေါင်းဆောင်များနှင့်သက်ဆိုင်သောအခြားခေါင်းဆောင်မှုအဖြစ်ရှုမြင်သည်။
ဤသဘောထားသည် Natsuno ၏နစ်မြုပ်နေကြောင်း Cybersung ကိုဟက်ကာတိုက်ခိုက်သည့်အဖွဲ့မှ Natsuno ၏ကိုင်တွယ်ပုံနှင့်အတူကျယ်ပြန့်စွာမကျေနပ်မှုမှတားဆီးထားသည်။ ဤတိုက်ခိုက်မှုသည်အထိခိုက်မခံသော 0 န်ထမ်းများသတင်းအချက်အလက်အပါအ 0 င်အချက်အလက် 1.5 ခုကျော်ခိုးယူမှုကြောင့်ရလဒ်ရရှိခဲ့သည်။ Natsuno ၏ဤအကျပ်အတည်းကိုမလုံလောက်မှုမလုံလောက်မှုသည် 0 န်ထမ်းများ၏မကျေနပ်မှုကိုဖြစ်ပေါ်စေပြီး Sony ၏ဝယ်ယူမှုသည်ခေါင်းဆောင်မှုပြောင်းလဲမှုဖြင့်အပြုသဘောဆောင်သောပြောင်းလဲမှုကိုဖြစ်ပေါ်စေနိုင်သည်ဟုယုံကြည်ကြောင်းယုံကြည်ခဲ့သည်။ <🎜>








