Terrorblade: Membuka Kejayaan Solo di Pos 3

Pengarang : Jason Feb 11,2025

Menguasai Offane: DOTA 2 Komprehensif Posisi Terrorblade 3 Panduan Membina

Sebelum ini dianggap sebagai pilihan kesedihan di luar negara, Terrorblade telah mengejutkan sebagai pilihan kedudukan 3 yang kuat, terutamanya di MMR yang tinggi. Panduan ini membongkar rahsia kejayaannya, memperincikan pembentukan item optimum, pilihan bakat, dan keutamaan keupayaan.

DOTA 2 Gambaran Keseluruhan Terrorblade

Terrorblade, wira ketangkasan huru -hara, menawarkan keuntungan ketangkasan yang luar biasa, menterjemahkan kepada perisai yang besar. Kekuatan dan kecerdasannya yang rendah diimbangi oleh ketangkasannya yang tinggi, menjadikannya sangat tahan lama dalam permainan lewat. Kelajuan pergerakannya di atas, ditambah pula dengan kebolehannya, memudahkan pertanian hutan yang cekap. Keupayaannya yang semula jadi, perpaduan gelap, meningkatkan kerosakan ilusi dalam radius tertentu.

Kebolehan Terrorblade: pandangan pantas

Ability Name How it Works
Reflection Creates an invulnerable illusion of an enemy hero dealing 100% damage and slowing attack/movement speed.
Conjure Image Creates a controllable illusion of Terrorblade that deals damage and has a long duration.
Metamorphosis Transforms Terrorblade into a powerful demon with increased attack range and damage. Illusions also transform.
Sunder Swaps Terrorblade's HP with a target's, potentially bringing them to 1 HP with Condemned Facet. Works on allies.

Peningkatan Aghanim:

  • Shard: Grants Demon Zeal, mengorbankan kesihatan untuk penjanaan semula, kelajuan serangan, dan kelajuan pergerakan (bentuk huru -hara sahaja).
  • Scepter: memberikan gelombang keganasan, menimbulkan rasa takut dan menangani kerosakan, mengaktifkan atau memanjangkan metamorfosis.

aspek:

  • dikutuk: menghilangkan ambang kesihatan untuk sasaran sundur.
  • Soul Fragment: Conjure Image Illusions bertelur pada kesihatan penuh, tetapi kos pemutus kesihatan tambahan.

Posisi 3 Panduan Binaan Terrorblade

Keberkesanan Terrorblade di luar dari potensi gangguan awal permainannya yang kuat, terutamanya melalui refleksi. Mana-mantra rendah, rendah ini mencipta ilusi yang merosakkan wira musuh, mengganggu tindakan mereka dan berpotensi mendapatkan pembunuhan awal. Kolam kesihatannya yang rendah memerlukan itemisasi strategik untuk mengurangkan kelemahan ini.

Aspek, bakat, dan perintah keupayaan

Bagi luar biasa, dikutuk adalah aspek yang disukai, memaksimumkan kemusnahan Sunder. Mengutamakan refleksi maksimum pertama untuk gangguan yang konsisten. Ambil metamorfosis pada tahap 2 untuk peningkatan potensi membunuh, diikuti dengan imej conjure pada tahap 4. Selamat Sunder pada tahap 6.

Membina item (garis besar umum)

Bahagian ini biasanya akan memperincikan pilihan item tertentu dan rasionalnya, menyesuaikan diri dengan komposisi pasukan dan pasukan musuh. Contohnya boleh termasuk item yang memberikan survivabiliti (mis., Vanguard, Pengawal Crimson), Kerosakan (mis., Desolator, MKB), dan utiliti (mis., Linkens sfera, rama -rama). Pembentukan item terperinci memerlukan analisis yang lebih luas mengenai meta Dota 2 semasa.

Panduan ini menyediakan asas untuk menguasai keganasan di luar negara. Ingatlah untuk menyesuaikan binaan dan strategi anda berdasarkan situasi permainan tertentu dan komposisi pasukan anda.