恐怖分子:在POS 3中解锁独奏成功
统治外部:全面的dota 2恐怖分子位置3构建指南
以前认为恐怖分子的恐怖表现出令人惊讶的是有效的位置3选择,尤其是在高MMR时,恐怖表现出令人惊讶的是。本指南揭开了他的秘密成功的秘诀,详细介绍了最佳项目的建立,人才选择和能力优先级。
Dota 2恐怖范围概述
近战敏捷英雄恐怖粉丝具有出色的敏捷性增长,转化为实质性的装甲。 他的力量和智慧低的敏捷性抵消了他的高敏捷性,使他在晚期比赛中持久耐用。 他的运动速度高于平均水平,再加上他的能力,促进了有效的丛林耕作。他的天生能力,黑暗的统一,增强了一定半径内幻觉的伤害。
恐怖片的能力:快速浏览
Ability Name | How it Works |
---|---|
Reflection | Creates an invulnerable illusion of an enemy hero dealing 100% damage and slowing attack/movement speed. |
Conjure Image | Creates a controllable illusion of Terrorblade that deals damage and has a long duration. |
Metamorphosis | Transforms Terrorblade into a powerful demon with increased attack range and damage. Illusions also transform. |
Sunder | Swaps Terrorblade's HP with a target's, potentially bringing them to 1 HP with Condemned Facet. Works on allies. |
Aghanim的升级:
- 碎片:赋予恶魔热情,为再生,攻击速度和运动速度牺牲健康(仅近战形式)。
- 权杖:授予恐怖浪潮,造成恐惧和造成损害,激活或延伸变态。
方面:
- 谴责:消除了散布目标的健康阈值。
- 灵魂片段:整个健康状况会产生的形象幻觉,但铸造会带来额外的健康。
位置3恐怖制造指南
恐怖主义在偏远上的有效性源于他的强大早期骚扰潜力,主要是通过反思。这种低魔术,低哥达尔的咒语造成了敌方英雄的破坏性幻想,破坏了他们的行动并有可能杀死早期的杀戮。 他的健康池必须进行战略逐项列出以减轻这种弱点。
方面,才能和能力顺序
对于偏远的被谴责是首选的方面,最大程度地提高了Sunder的杀伤力。 优先考虑最大反思以进行一致的骚扰。 在2级上进行变态以提高杀伤潜力,然后在4级处进行换膜图像。在6级的固定sunder。
项目构建(常规大纲)
本节通常会详细介绍特定的项目选择及其理由,并适应游戏的流程和敌方团队组成。 例如,可以包括提供生存能力的项目(例如Vanguard,Crimson Guard),损坏(例如,脱骨器,MKB)和实用程序(例如,Linkens Sphere,Butterfly)。 详细的项目构建将需要对当前DOTA 2 meta进行更广泛的分析。
本指南为掌握恐怖分子的基础奠定了基础。 请记住,根据特定的游戏情况和团队的组成来调整您的构建和策略。







