Terrorblade:POS 3でソロの成功を解除します
著者 : Jason
Feb 11,2025
オフレーンを支配する:包括的なDOTA 2テロブレードポジション3ビルドガイド
オフレーンでの悲嘆のピックと見なされていたが、テロブレードは驚くほど強力なポジション3の選択肢として、特に高MMRで登場しました。このガイドは、彼のオフレーンの成功の秘密を解き放ち、最適なアイテムのビルド、人材の選択、能力の優先順位付けを詳述します。
dota 2テロブレードの概要
Terrorbladeの能力:一目見た
アガニムのアップグレード:
- シャード:はデーモンの熱意を付与し、再生、攻撃速度、および移動速度のために健康を犠牲にします(近接形式のみ)。
- scepter:は、恐怖を与え、恐怖を与え、損害を与え、変成を活性化または延長することを許可します。
ファセット:
- 非難された:日焼けしたターゲットの健康しきい値を削除します。
- 魂の断片:想起イメージの幻想は完全な健康状態で出現しますが、キャスティングには追加の健康がかかります。
ファセット、才能、能力順序
非難されたが好ましいファセットであり、サンダーの致死を最大化します。 一貫した嫌がらせについては、最初に最大反射に優先順位を付けます。 殺害の可能性を高めるためにレベル2で変態を起こし、その後レベル4でイメージを誘発します。レベル6でサンダーを安全にします。 アイテムビルド(一般的な概要)
このセクションでは、通常、特定のアイテムの選択とその理論的根拠について詳しく説明し、ゲームのフローと敵チームの構成に適応します。 例には、生存可能性(ヴァンガード、クリムゾンガードなど)、損傷(脱lator、MKBなど)、およびユーティリティ(例:Linkens Sphere、Butterfly)を提供するアイテムが含まれます。 詳細なアイテムビルドでは、現在のDOTA 2メタのより広範な分析が必要です。
このガイドは、オフレーンでテロブレードを習得するための基盤を提供します。 特定のゲームの状況とチームの構成に基づいて、ビルドと戦略を適応させることを忘れないでください。
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