恐怖分子:在POS 3中解鎖獨奏成功
統治外部:全麵的dota 2恐怖分子位置3構建指南
以前認為恐怖分子的恐怖表現出令人驚訝的是有效的位置3選擇,尤其是在高MMR時,恐怖表現出令人驚訝的是。本指南揭開了他的秘密成功的秘訣,詳細介紹了最佳項目的建立,人才選擇和能力優先級。
Dota 2恐怖範圍概述
近戰敏捷英雄恐怖粉絲具有出色的敏捷性增長,轉化為實質性的裝甲。 他的力量和智慧低的敏捷性抵消了他的高敏捷性,使他在晚期比賽中持久耐用。 他的運動速度高於平均水平,再加上他的能力,促進了有效的叢林耕作。他的天生能力,黑暗的統一,增強了一定半徑內幻覺的傷害。
恐怖片的能力:快速瀏覽
Ability Name | How it Works |
---|---|
Reflection | Creates an invulnerable illusion of an enemy hero dealing 100% damage and slowing attack/movement speed. |
Conjure Image | Creates a controllable illusion of Terrorblade that deals damage and has a long duration. |
Metamorphosis | Transforms Terrorblade into a powerful demon with increased attack range and damage. Illusions also transform. |
Sunder | Swaps Terrorblade's HP with a target's, potentially bringing them to 1 HP with Condemned Facet. Works on allies. |
Aghanim的升級:
- 碎片:賦予惡魔熱情,為再生,攻擊速度和運動速度犧牲健康(僅近戰形式)。
- 權杖:授予恐怖浪潮,造成恐懼和造成損害,激活或延伸變態。
方麵:
- 譴責:消除了散布目標的健康閾值。
- 靈魂片段:整個健康狀況會產生的形象幻覺,但鑄造會帶來額外的健康。
位置3恐怖製造指南
恐怖主義在偏遠上的有效性源於他的強大早期騷擾潛力,主要是通過反思。這種低魔術,低哥達爾的咒語造成了敵方英雄的破壞性幻想,破壞了他們的行動並有可能殺死早期的殺戮。 他的健康池必須進行戰略逐項列出以減輕這種弱點。
方麵,才能和能力順序
對於偏遠的被譴責是首選的方麵,最大程度地提高了Sunder的殺傷力。 優先考慮最大反思以進行一致的騷擾。 在2級上進行變態以提高殺傷潛力,然後在4級處進行換膜圖像。在6級的固定sunder。
項目構建(常規大綱)
本節通常會詳細介紹特定的項目選擇及其理由,並適應遊戲的流程和敵方團隊組成。 例如,可以包括提供生存能力的項目(例如Vanguard,Crimson Guard),損壞(例如,脫骨器,MKB)和實用程序(例如,Linkens Sphere,Butterfly)。 詳細的項目構建將需要對當前DOTA 2 meta進行更廣泛的分析。
本指南為掌握恐怖分子的基礎奠定了基礎。 請記住,根據特定的遊戲情況和團隊的組成來調整您的構建和策略。







