Pokemon menembak "Kaizo Ironmon" Cabaran yang ditawan oleh Streamer Pointcrow

Pengarang : Mila Feb 11,2025

Pokemon FireRed Twitch Streamer Pointcrow telah mencapai prestasi yang luar biasa: menakluki cabaran "Kaizo Ironmon" yang terkenal di Pokémon yang dipecat, menggunakan Flareon. Artikel ini menyelidiki pencapaian yang mengagumkan ini dan cabaran itu sendiri.

Kejayaan Streamer selepas menetapkan semula banyak di Pokémon Firered

Menawan cabaran "Kaizo Ironmon"

Pokemon FireRed Perjalanan 15 bulan Pointcrow memuncak dalam kemenangan selepas beribu-ribu percubaan. Cabaran "Kaizo Ironmon" meningkatkan peraturan Nuzlocke standard ke tahap yang melampau. Menggunakan Pokémon tunggal, kemungkinan mengalahkan Elite Four adalah rendah astronomi. Namun, Tahap 90 Flareon Pointcrow akhirnya menang atas Dugtrio Champion Blue, mendorong perayaan emosi: "3,978 Reset dan mimpi! Mari kita pergi!"

Pokemon FireRed Varian kejam "Cabaran Ironmon" ini menyekat pemain kepada Pokémon tunggal dengan statistik dan gerakan rawak, pilihan membatasi selanjutnya kepada Pokémon dengan jumlah statistik asas di bawah 600 (dengan pengecualian untuk evolusi melebihi had ini). Peraturan komprehensif ditetapkan dengan ketara menguatkan kesukaran cabaran.

Walaupun Pointcrow bukanlah yang pertama untuk menyelesaikan cabaran ini, dedikasinya benar -benar patut diberi perhatian.

Cabaran Nuzlocke: Kejadian Pokémon Kesukaran

Pokemon FireRed Cabaran Nuzlocke berasal dari penulis skrip California Nick Franco. Siaran 4chan 2010 beliau yang memperincikan Pokémon Ruby Playthrough di bawah peraturan yang ketat mencetuskan fenomena yang meluas.

Pada mulanya, peraturannya adalah mudah: Tangkap hanya satu Pokémon setiap kawasan dan lepaskan mana -mana yang lemah. Franco menyatakan di laman webnya bahawa ini meningkatkan pelaburan emosi dalam pasukan Pokémonnya.

Pokemon FireRed Cabaran Nuzlocke telah berkembang, dengan pemain menambah pelbagai sekatan yang dikenakan sendiri, seperti hanya menggunakan Pokémon liar yang pertama ditemui atau menghapuskan pertemuan liar sepenuhnya. Kemungkinan tidak berkesudahan, membolehkan tahap kesukaran yang diperibadikan.

"Cabaran Ironmon," dan variannya yang lebih menuntut, "Survival Ironmon," mewakili lelaran terbaru dari playthroughs yang menuntut ini. "Survival Ironmon" menambah batasan seperti menyekat penyembuhan kepada sepuluh contoh dan mengehadkan pembelian ramuan hingga dua puluh sebelum gim pertama.