Pokemon Firered "Kaizo Ironmon" Challenge conquis par Streamer PointCrow
Twitch Streamer PointCrow a réalisé un exploit remarquable: conquérir le défi notoirement difficile "Kaizo Ironmon" dans Pokémon Firered, en utilisant un Flareon. Cet article plonge dans cette réalisation impressionnante et le défi lui-même.
Streamer triomphe après d'innombrables réinitialisations dans Pokémon Firered
conquérir le défi "Kaizo Ironmon"
Le voyage de 15 mois de PointCrow a culminé en victoire après des milliers de tentatives. Le défi "Kaizo Ironmon" élève les règles de Nuzlocke standard à un niveau extrême. En utilisant un seul Pokémon, les chances de vaincre l'Elite Four sont astronomiquement faibles. Pourtant, Flareon de niveau 90 de PointCrow a finalement triomphé de Dugtrio de Champion Blue, provoquant une célébration émotionnelle: "3 978 réinitialisations et un rêve! Allons-y!"
Cette variante brutale du "Ironmon Challenge" restreint les joueurs à un seul Pokémon avec des statistiques et des ensembles de mouvements randomisés, limitant davantage les choix à Pokémon avec un total de statistiques de base inférieur à 600 (à des exceptions pour des évolutions dépassant cette limite). L'ensemble de règles complet amplifie considérablement la difficulté du défi.
Bien que PointCrow ne soit pas le premier à terminer ce défi, son dévouement est vraiment remarquable.
Le défi Nuzlocke: la genèse de la difficulté des Pokémon
Le défi Nuzlocke est originaire du scénariste californien Nick Franco. Ses messages 4chan 2010 détaillant son jeu Ruby Pokémon sous des règles strictes ont déclenché un phénomène répandu.
Initialement, les règles étaient simples: attraper un seul Pokémon par zone et libérer tout ce qui est faible. Franco a noté sur son site Web que cela augmentait l'investissement émotionnel dans son équipe Pokémon.
Le défi de Nuzlocke a évolué, les joueurs ajoutant diverses restrictions auto-imposées, telles que l'utilisation uniquement du premier Pokémon sauvage rencontré ou éliminant complètement les rencontres sauvages. Les possibilités sont infinies, permettant des niveaux de difficulté personnalisés.
Le «Ironmon Challenge», et sa variante encore plus exigeante, «Ironmon de survie», représentent les dernières itérations de ces jeux exigeants. Le "Ironmon de survie" ajoute des limites comme restreindre la guérison à dix instances et limiter les achats de potion à vingt avant le premier gymnase.

